如何用C4D建模多边形?

C4D的强大毋庸置疑,不然不会火遍了整个设计圈,下面小编带c4d新人,尤其是初学者了解一下C4D建模基础知识。C4D的建模是全面,但“自带辅助做的略渣,哪怕到了R18选中8个点要搞个正圆,还得靠插件。

多边形建模本质是简单的,相当于PS点像素,原则上说命够长肯定能做出来,是话不能这么说,辅助措施够多效率才能翻倍。

如何用C4D建模多边形?

C4D确实很强大,对于很多老鸟来说,许多的建模任务甚至不用跳转其他的软件就能完成一系列的工作,就拿角色建模举例吧:低模、高模、拓扑、展UV、贴材质、骨骼绑定、蒙皮绑定、动力学模拟、粒子渲染、拨制作和渲染、灯光渲染、这些功能在C4D里可谓是一应俱全。

如果能习惯C4D里面的这些功能,相对于整体的工作流程会有很大的效率上的提升,虽然C4D里面有很多功能并不能说得上是行业里面的翘楚,但是满足大部分的工作设计需求还是能够远远胜任的。

如何用C4D建模多边形?

下面我们来看看C4D建模中如何建立立体模型图:

1.如图,在属性栏中就可以看到这个立体矩形的选项栏,当鼠标点击图标长按不松手时就可以顺利打开图库了,这里面有很多的现成的立体

如何用C4D建模多边形?

2.我们想要建立图形,直接打开面板,然后点击对应的图形,就可以直接建立,如图所示

如何用C4D建模多边形?

3.所建立的图形都会显示在中心的坐标中心点,然后需要手动更换移动位置

如何用C4D建模多边形?

4.而且所建立的图形,都会在图层面板形成一个图层,如图所示

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5.另一种构图就是线性图了,立方体右侧就是这个选项,也是长按鼠标左键打开属性框,然后可以找到很多的图形,不过这些都是线性的

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6.点击对应的图形建立,如图所示

如何用C4D建模多边形?

7.在打开的属性框,左侧是一些基础属性,比如选择第一个画笔工具,就可以跟在PS中的钢笔工具一般,使用锚点作图。

如何用C4D建模多边形?

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