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向师兄师姐取取经

【CGWANG总监级明星讲师阵容,录取通过率不足3%,平均十年以上从业经验】

原画设计

影视剪辑包装

商业插画

漫画设计

3D模型

郑老师

花瓣认证设计师
《陨灭之光》系列作者及插画师
10年从业经验

曾参与多次展会宣传插画绘制及店面造型设计。于国际艺术家交流网站ARTSTATION上发布作品并有众多粉丝
参与项目:欧式世界观《SOUL》系列、《碧希兰斯传》世界背景设定、兵种概念设计及插画绘制。

纪老师

资深游戏插画师
资深概念设计师
6年从业经验

曾先后为腾讯、网易、阿里游戏等国内知名研发公司提供游戏美术设计,参与多个线上知名项目。
参与项目:《DNF地下城与勇士》《王者荣耀》《和平精英》《剑灵》《三国杀》

马老师

国内CG新锐艺术家
高级原画概念设计讲师
8年从业经验

历任吉林省明度文化有限公司高级卡牌原画师、苏州灵石网络科技有限公司高级原画师
参与项目:《地下城与勇士》《天衍录》《吞噬苍穹》

胡老师

火熊网首页推荐设计师
资深原画角色场景概念设计师
10年CG行业从业经验

先后为国内知名游戏公司中青宝、西三居、4399、上海炽乐、腾讯游戏、阿里游戏提供美术设计工作。
参与项目:《丝路英雄》 《QQ三国》 《御龙在天》 《QQ炫舞》 《QQ幻想世界》《英雄联盟传》

郑老师

资深原画概念设计师
花瓣认证设计师

拥有丰富的游戏项目研发经验,了解游戏美术主流市场。对欧美写实、日韩Q版等多种主流原画设计风格有很好的把制力。
参与项目:《战舰少女》《桃花源记》《合金子弹》《乱舞英雄》

郑老师

花瓣认证设计师
《陨灭之光》系列作者及插画师
10年从业经验

曾参与多次展会宣传插画绘制及店面造型设计。于国际艺术家交流网站ARTSTATION上发布作品并有众多粉丝
参与项目:欧式世界观《SOUL》系列、《碧希兰斯传》世界背景设定、兵种概念设计及插画绘制。

陈老师

高级影视后期讲师
6年从业经验

具备丰富的商业项目经验与教学经验,具有鲜明的个人风格。
参与项目: 《乌林大会》《城区大侠》《四维来客》《天狗之暗流涌动》《鬼使神差》

汪老师

资深影视后期讲师
5年从业经验

擅长影视合成,曾参与多部知名电影、电视剧等影视项目制作,具有丰富的剪辑和包装实战经验。
参与项目: 《火星救援》《速度与激情7》《三生三世十里桃花》《上古情歌》《疯狂应用》《炸裂青春》

王老师

资深影视包装讲师
8年从业经验

善于从营销高度透视客户述求,以最新锐的视觉元素和制作手法加以呈现。
参与项目: 《达牛电动车》系列广告、《西门子》洗碗机、《欧诗漫彩妆》实拍包装、《玫瑰鸟彩妆》广告包装、《OPPOA7》

黄老师

高级影视后期讲师
8年工作经验

针对广州电视台栏目包装,有丰富的项目经验。擅长理论和实践相结合的教学方式。
参与项目: 参与过电影《双手洪拳》、《夏洛特烦恼》、《大话西游》拍摄后期工作

胡老师

高级影视后期讲师
8年工作经验

资深视频包装专家国内知名公司项目总监ACAA国际认证影视后期讲师,授课风格别具一格。
参与项目: 曾参与影视剧《古蜀遗踪》《现代汽车广告》《五粮液发布会》《省运会开幕式》等大型项目制作

陈老师

高级影视后期讲师
6年从业经验

具备丰富的商业项目经验与教学经验,具有鲜明的个人风格。
参与项目: 《乌林大会》《城区大侠》《四维来客》《天狗之暗流涌动》《鬼使神差》

胡老师

ACAA授权培训讲师
西南区知名插画师
王氏教育2D教研研发领头人

曾担任多家国内知名公司主美.参与腾讯、网易多个爆款游戏并担任首席设计师。擅长写实美宣写实古风人设。
参与制作项目:《剑侠情缘3》《楚留香手游》《梦幻西游》《三国杀》《天涯明月刀》等

姚老师

ACAA授权培训讲师
LOFTER签约画师
电子科技大学特约讲师

曾参与腾讯、网易多家国内知名公司项目。擅长多种风格插画和角色设定.多次荣登lofter首页推荐画师。
参与制作多个国内爆款游戏项目:《王者荣耀》《龙族幻想》《三国杀》《黄金圣斗士》等

张老师

ACAA国际认证美术讲师
高级美术讲师
多年美术院校授课经验

艺术专业出身,基本功扎实,深耕于基础绘画领域的教学,有自己独到的教学见解。擅长油画,创意美术。包含线描画、动漫、插画等多年美术教育行业教学经验,性格和善,具有很强的亲和力,深受同学们的喜爱。

张老师

ACAA授权培训讲师
2D数字艺术讲师
担任知名游戏首席设计师

曾就职国内知名游戏公司,担多个项目任首席设计师,绘画功底扎实,对数字绘画授课有独到见解。
参与制作项目:《QQ华夏》《宝可梦战斗学院》《星途恋曲》《权利与荣耀》《行尸走肉》《一梦江湖》等

刘老师

资深游戏插画师
资深概念设计师
资深插画讲师

行业涉足面广、工作经验丰富、熟悉整个二维行业各个制作流程。 主要擅长角色套装设计、Q版及人物角色设计。擅长把握游戏风格,对原画插画设计有很深的认识。 擅长总结学生实际问题进行讲解,清晰的教学思路,对卡牌插画,质感表现、构图设计都有丰富的制作经验。

胡老师

ACAA授权培训讲师
西南区知名插画师
王氏教育2D教研研发领头人

曾担任多家国内知名公司主美.参与腾讯、网易多个爆款游戏并担任首席设计师。擅长写实美宣写实古风人设。
参与制作项目:《剑侠情缘3》《楚留香手游》《梦幻西游》《三国杀》《天涯明月刀》等

谢老师

资深漫画讲师
参与原创漫画《六界圣尊》指导
5年从业经验

参与过《喜羊羊与灰太狼之奇幻天空岛》、《发明大作战》、《智趣羊学堂》等项目。参与过王氏教育集团官方原创漫画《六界圣尊》漫画分镜绘制与产品输出,同时负责视频教程、图文教程与王座杯宣传海报等项目。

王老师

高级原画讲师
7年从业经验
擅长欧美、时尚古风及韩风

长期从事腾讯、网易等项目,接触并设计了大量国内顶级前卫的美术原画设定。项目经验非常丰富。
曾参与《大话西游2》手游,《大唐无双》、《天谕》、《绝代双骄》、 《镇魔曲》、《英雄杀》、《刺客信条》、《辐射》、《植物大战僵尸》以及其他欧美风卡牌等项目。

辜老师

国内知名CG概念设计师
Adobe国际认证讲师
中国CG艺术色彩大师

艺术专业出身,基本功扎实,深耕于基础绘画领域的教学,有自己独到的教学见解。擅长油画,创意美术。包含线描画、动漫、插画等多年美术教育行业教学经验,性格和善,具有很强的亲和力,深受同学们的喜爱。

陈老师

资深漫画讲师
参与多个商业项目制作
7年从业经验

曾就职国内知名游戏公司,担多个项目任首席设计师,绘画功底扎实,对数字绘画授课有独到见解。
参与项目:《QQ华夏》《宝可梦战斗学院》《星途恋曲》《权利与荣耀》《行尸走肉》《一梦江湖》等

赵老师

国内漫画新锐艺术家
Adobe国际认证讲师
ACAA授权培训讲师

参与项目有:《狐妖小红娘》、《机甲少女》、《合体三国》、《一人之下》、《POKMON》、《战无双》、《猎人物语》等。合作网站:涂鸦王国首页推荐人气画师,Lofter,Zcool签约画师。

谢老师

资深漫画讲师
参与原创漫画《六界圣尊》指导
5年从业经验

参与过《喜羊羊与灰太狼之奇幻天空岛》、《发明大作战》、《智趣羊学堂》等项目。参与过王氏教育集团官方原创漫画《六界圣尊》漫画分镜绘制与产品输出,同时负责视频教程、图文教程与王座杯宣传海报等项目。

向老师

高级模型讲师
3D建模教研组长
10年从业经验

精通Maya、3DMax、ZBrush、Substance、PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于著名动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。
参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》

陶老师

资深模型讲师
ACAA授权培训讲师
Aoudesk认证培训讲师

合作项目有:《山海传奇之扶桑鸟动画电影》《游侠胖虫》《2019龙之谷世界官方宣传海报》《全民寻找妲己手游角色制作》等。个人作品《狮心王》荣登ZBRUSH官方画廊,国际知名网站CG模型网首推优秀作品;ZBRUSH官方INS推荐作品。

申老师

国内知名模型艺术家
ACAA授权培训讲师
10年从业经验

曾就职于重庆聚游网络、漫想族文化传播有限公司,并合伙创办外包公司。
参与项目:《英雄三国》《剑网3》《QQ飞车》《女神联盟》《全民战斗神》《龙纹站与》《逆战》《火影忍者OL》《永恒纪元》

钟老师

国内CG新锐艺术家
ACAA授权培训讲师
资深3D设计师

曾就职于上海皿鎏、环球数码、深圳华强、苏州蜗牛,从事角色模型制作工作。
参与项目:《三国无双7》《九阴真经》 《功夫熊猫》《熊出没》

陈老师

8年从业经验
资深3D模型讲师

精通低模手绘、次时代模型、3渲2角色场景、影视动画模型、手办雕塑。
参与项目:大型端游《天谕》《梦幻西游》《剑网3重制版》

向老师

高级模型讲师
3D建模教研组长
10年从业经验

精通Maya、3DMax、ZBrush、Substance、PS等软件,对次世代PBR流程颇有研究;曾就职于著名动漫设计公司蛇鲨,参与国内外知名游戏制作。
参与项目:《剑灵》《光荣使命》《荣耀战魂》 《天涯明月刀》

【优中选优,严选专职教学讲师,严控课程研发质量,教学质量】

人才筛选
4大标准

讲师筛选维度

业务能力、行业经验
性格特点、沟通能力

初试行业水平

从业年限、项目经验
背景调查、作品展示

复试授课质量

教学方法、师生互动
授课逻辑、授课效果

终试思想高度

集体意识、抗压能力
奉献精神、学习能力

人才考核
8大环节

01讲师素质考核 02大纲设计考核 03项目设计考核 04课堂资料考核 05教育心理考核 06教学方法考核 07课堂试讲考核 08正式授课考核

人才培训

日常授课

学员满意度打分

阶段课程

实施评审组审核

定期开展

技术分享会

讲师专属

晋升通道

了解更多老师信息

01.规划阶段

咨询报名

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全面了解教学详情

课程安排

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了解教学系统操作步骤

定制计划

个性定制学习起点

疏理辅导课程大纲

02.学习阶段

集体答疑

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老师陪你爆肝成长

作业点评

课后作业详细点评

一笔一划看见成长

面授教学

大咖线下主讲

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03.就业阶段

就业指导

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板绘可以自学吗,如何自学板绘
多约一张这样的稿子值得吗?花了两个钟头画得第一幅画,有大佬指点一下吗?能接稿吗?   现在是半成品,鼠绘。电脑上直接拍下来后用了矫正,原图比这好看点    
1075人阅读 2021-10-21
0基础学板绘一开始要练什么
板绘初学者先练什么?开始尝试在电脑上板绘,自己摸索了一个月左右,请问除了手以外还有别的地方需要改进的么?    问题解答  说实话旺旺哒第一眼看到提问的时候都惊了,
903人阅读 2021-10-21
古风插画的一些勾线心得
有很多初学者在画过一段时间之后,已经能比较完整地勾勒出人体或者景物,但是看起来人或景都不够好,不够吸引人,有的没有力度,更多的是没有立体感。怎么才能通过线条表现立体感呢?这里分享一下我的一些小心得,希
954人阅读 2021-10-03
板绘插画如何画线
数字插画创作包含“型”与“色”两方面,即所谓的造型和色彩。造型能力的提升靠的是勤奋训练以及艺术感受力的培养。色彩的使用更是需要很好的艺术修养和色彩感知力。本文所讲的画“线”,意在通过对线条的练习,熟悉
920人阅读 2021-10-03
SAI软件擦色法和笔刷的制作方式
01 设置一些比较有水墨感觉的笔刷。右边图片所示是我参考网络上一些水墨笔刷的参数调整出来的笔刷,有一些还是蛮好用的,大家可以参考一下。 SAI的笔刷设置相对Photoshop要简单很多,
1041人阅读 2021-09-29
SAI选区填色法的应用实例
SAI的选区填色法和Photoshop的选区填色法差不多,但它有两种方式可供选择。首先也是用魔棒工具选中需要填色的部分,被选中的区域会呈蓝紫色。 将“选区取样模式”设置为“色差范围内的部分”
818人阅读 2021-09-29
CSP中特别推荐的功能
01 和Photoshop一样,CSP也可以设定“动作”,其使用方法和Photoshop中的差不多。在“窗口”菜单里执行“自动动作”命令。 02 在自动动作面板中单击右下角第三个图标,然后就可以
671人阅读 2021-09-29
CSP的工作界面及菜单栏使用教程
01 打开CSP之后,就能看到CSP的主界面了。主界面的菜单栏中有“文件”“编辑”“动画”“图层”“选择”“视图”“滤镜”“窗口”和“帮助”这9个菜单。 CSP的使用方式跟Photoshop
530人阅读 2021-09-29
学插画靠谱吗,新手怎么学插画
学插画是现在很热门的选择,很多同学想知道新手如何开始学插画,下面就一起看一下新手怎么学插画。 首先,先要知道插画的范围是比较广的,比如游戏美宣插画: 古风插画: 儿童
291人阅读 2021-11-16
新手怎么成为一名插画师
新手要成为一名插画师,刚开始最好不要走游戏美宣的方向。美宣可以作为日后的目标,但不适合作为插画师新手入行的目标。 因为游戏美宣一般情况下,是不会让新手来画的。大部分的美宣都是外包出去的,很少有公
1185人阅读 2021-11-04
插画人物的设定与画法教程
插画人物的设定与画法,下面学习如何画好一个可爱的男孩。 概括的方法画出头、颈、肩的位置。头部类似一个球体,画出中线后确定眼睛、鼻底和嘴唇线的位置。身体依据中线对称。 根据参考线画出五官。画
1205人阅读 2021-10-23
插画网课推荐,场景人物插画怎么画
插画作品中单个人物肖像只需处理人物自身的色彩明暗关系,而场景中的人物,不仅要塑造好单个人物形象,还要兼顾人物与人物之间的互动、人物与场景的相互影响、人物与光源方向的统一等。 更重要的是,在开始画插画
1197人阅读 2021-10-23
夕阳下被仰视的小巷场景绘画
设置本案例的主要目的是展示场景绘制的不同方法,案例设定是夕阳下被仰视的小巷。 本案例的绘制方式与前一案例不同,它使用的是在数字绘画尤其是场景绘制时,常用的先画素描稿,调色后再用色彩深入的方式。为
490人阅读 2021-10-13
超现实风格插画绘制
任务背景 应杂志编辑的要求,为一科幻杂志绘制具有未来气息的超现实插画,该作品将作为杂志的封面刊登。 任务要求 在超现实风格插画中最不可缺少的元素就是铠甲、机械、枪械等。在构图的时候要考虑到是作为
919人阅读 2021-10-10
使用Procreate设计的外滩插画
本案例设置的目的之一是进一步发掘、使用Procreate工具的其它功能。本案例将使用画笔工具的拓展功能,并使用选区工具和变形工具画规则的几何形。 在画直线、弧线、圆形、三角形等图形时,画笔只需要在画
731人阅读 2021-10-08
Procreate绘画教程,西瓜插画
本案例是Procreate教程的第一个案例,描绘的是桌面上一块切开的西瓜,在案例最后添加了一个圆形画框,以使画面显得更精致。本案例内容简单,学习的重点是熟悉工具的使用,包括几乎后面每一案例都会用到的图
676人阅读 2021-10-07
原画设计是干什么的
原画设计是随着游戏行业的发展而不断改变的,早期的游戏对画面效果要求非常低,很多时候并不是由美术专业的员工去设计。比如超级马里奥兄弟的画面和音乐都是制作人宫本茂制作的。游戏产业发展初期出现这种情况是因为
847人阅读 2021-11-05
原画师一张原画多少钱
今天我们说一下原画师的约稿。很多同学都想着学会原画设计之后在网上接单赚钱,不过互联网环境很复杂,也有很多坑也,旺旺哒比较担心大家把握不住。  因此今天给大家网罗了一些常用的约稿(赚钱)平台,让大家至少
1333人阅读 2021-10-26
角色设计零基础,角色原画培训
请问我的画可以去米哈游找工作吗,希望各位大大给出建议?     问题解答  emmm…… 说实话这个
943人阅读 2021-10-21
男性角色原画设计方法
在做角色角色设置时,下笔就画或是边画边想,全是异常的方法。在写作设置前,要有充裕的提前准备。先给角色定好设计风格(如奇幻、朋克风或科幻片)、专业技能和岗位特性。随后根据想像或依靠一些书本小说集为角色编
1229人阅读 2021-10-17
动物结构骨骼肌肉的画法
太复杂的结构图一般初学者掌握不了。在练习过程中,先要学会把复杂的东西简单化,在开始时省去烦琐的细节,以几何体的形式对骨骼进行概括和简化处理。 与画人体同理,先将复杂的结构以几何体的形
868人阅读 2021-10-14
狮子,蝙蝠,老鹰,西方龙,龙鹫,端龙的结构
1、狮子的结构 狮子是一种大型猫科动物。狮子的口鼻部比犬科动物平,肩胛高于脊柱,可以收回爪子。 2、蝙蝠的结构 蝙蝠的头部骨骼比较长。因为需要挥动翅膀,胸骨和上肢(翅膀)比较发达
508人阅读 2021-10-14
各种动物的结构:大猩猩,马,羚羊,狗
在原画概念设计领域中,创作和设计过程中会涉及一些动物或怪物等。能将幻想的事物落实到纸面上,这就是幻想艺术的魅力。无论是设计真实物种还是虚幻的怪物,掌握动物的结构都是十分必要的。 掌握动物的结构是比较
386人阅读 2021-10-14
中心大厅场景原画设计
根据前面绘制的室外场景原画设计思路,结合我们要绘制的场景结构造型类型分析上看,中心大厅属于典型的二维手绘设计风格的卡通类室内场景原画设计,画面构图严谨,充满丰富的空间想象力。因此我们在设计的时候会根据
312人阅读 2021-10-14
漫画人物的黑头发如何画出层次感?
  漫画人物的黑头发如何画才能画出层次感?   以前画了魔圆同人。可是黑头发不论如何画都觉得阴影特别别扭。也尝试了加灰白黑,但还是非常僵硬…  
802人阅读 2021-10-29
漫画色彩光影的画法
本案例主要分享利用SAI的剪贴蒙版+图层模式绘制漫画侧光光效的方法。 这一人物角色设置是偏文人墨客种类的,且身体并不是非常好,真实身份是一国皇太子,相比战斗力更善于法力、阵术,因此 他的
880人阅读 2021-10-11
古风漫画美少女发型绘制步骤
1、首先将整个人物发型的大体轮廓绘制出来。 2、加上发丝部分的线条,注意线条的动态。 3、接着将头饰的位置进行设定。 4、根据轮廓,画出头饰的大致样子,注意层次感的表现。 5、
796人阅读 2021-10-09
九尾狐怎么画,九尾狐的画法
01 九尾狐之所以成为传说中的神兽,最大的原因便是它异于其他狐狸的“九尾”,如何更好地展现这一特征也是本次绘制的最大难点,在最初的构图便要有所明确。 02 这里采用了正面视图来表现九尾狐的形象,
999人阅读 2021-10-08
美人鱼漫画素描教程
01 美人鱼半人半鱼的形象和特征十分鲜明,因此设计的重点放在塑造它的动作和细节之上,这里采用了坐姿,以充分表现美人鱼姣好的面容、优美的姿态和修长的鱼尾。 02 在整体轮廓线内勾勒
717人阅读 2021-10-08
雪怪怎么画,雪怪形象漫画教程
01 雪怪的形象并不复杂,绘制时不需要将不同的物种组合起来,只要塑造一个高大威猛、全身披毛的类人造型即可,可以在细节上做一些调整,使它更具兽性。 02 在轮廓线内画出一个站立的雪怪形象,
686人阅读 2021-10-07
狼人怎么画,狼人角色设计教程
狼人在欧洲神话传说中属于最常见的形象之一,千百年来,它与我们将在2.5节中讲到的吸血鬼之间的恩恩怨怨一直是众人津津乐道的话题。若要追溯狼人的起源,这一形象大概最早来自希腊神话中阿卡迪亚的国王莱卡翁。他
517人阅读 2021-10-03
狮鹫怎么画,学习画狮鹫
顾名思义,狮鹫就是狮和鹫的结合体,它具有狮的身体、腿部和尾巴,以及鹫的头部、翅膀和爪子。狮鹫中的“鹫”是鹰科的一种大型猛禽,与鹰、雕、隼有亲缘关系,以秃鹫为主要代表。因此狮鹫的外形特征便可推测如下:身
564人阅读 2021-10-01
想学动漫,动漫线上课
有很多同学想学动漫,今天给大家推荐我们的动漫线上课,课程详细内容及报名请联系在线老师。 无论是在创作动画、漫画,还是在绘制插图中,人物头部到胸部以上的部位都会给人留下深刻的印象。乍看之下
415人阅读 2021-11-19
动漫绘画,学画动漫人物
在学画动漫人物时,要将故事中的动漫人物展现给大家,就需要掌握不同年龄及性别的动漫人物画法、比例关系、年龄特点,以及将动漫人物的身体语言表现到极点,使得剧情生动而打动人。 不同年龄的动漫人物画法如图所
493人阅读 2021-11-19
学动漫设计专业零基础可以学吗
想学画动漫基础为零可以报动漫设计专业吗。我们针对动漫设计专业零基础的学员推出的课程,从绘画基础学起,比如人体比例结构分析,头部的打型与绘制,人体结构的打型与绘制,人体动态与透视关系,服饰的绘制与表现,
426人阅读 2021-11-15
游戏动漫设计怎么样,动漫游戏培训机构
游戏动漫设计可以分为人体结构、动物结构、概念设计和角色设计等。游戏动漫设计课程从了解绘画基本知识和手绘所需具备的技巧开始,对人体骨骼、肌肉和动态进行讲解,学习现实世界存在的动物和幻想动物的结构造型,了
293人阅读 2021-11-15
零基础学画动漫人物,动漫零基础
这是我一张肝了很久的画,求大佬可以的话请帮忙改下画,想问我的画存在哪些问题该如何改进?   本人是上班族,在下班后自学,很多地方无法注意到。希望有大佬们看看画,提提建议,将不
1375人阅读 2021-10-22
动漫和游戏人物造型设计思路
夸张造型 在动漫和游戏人物的设计中,会出现各种夸张的造型。对造型进行有规律的夸张,这样整体造型看起来才会比较协调。 局部造型的夸张是把人物的局部按节奏进行夸张处理。例如,对头部进行夸张处理,颈部可
1466人阅读 2021-10-15
游戏动漫概念设计风格的设定
在做动漫角色设计的时候,很多初学者盲目地想到什么画什么,随便往设计上添加元素,胡乱搭配造型,这是错误的设计方式。 在设计之前应该先做好准备,明确自己的设计思路,先明确所要设计的角色的风格及故事背景和
1600人阅读 2021-10-15
犼的画法,犼怎么画
(1)绘制草图。起稿前,先确定犼的特点。犼是食肉类动物,需要注意头骨和四肢的特点,有犬齿。考虑到要用前肢进行攻击,可以把前肢设计得比较发达。在身上画一些纹理,如骨刺或皱纹等。可以在头部加上犄角,在背上
1124人阅读 2021-10-14
视频剪辑的节奏有哪些?
# 关于剪辑的节奏 # 剪辑的节奏: 每个视频都有自己的节奏。激昂的、阴郁的、阳光的、快速的、慢速的……我们做剪辑的时候,只有把握好视频的节奏,才能有效的传达出想要表达的意思,
311人阅读 2021-11-15
pr对Log素材分级调色
最近几年新款的相机、微单在录制视频时都有Log模式,如索尼的S-Log、佳能的C-Log、松下的V-Log、大疆的D-Log等,在Log模式下录制的视频对比度、饱和度都相对较低,呈现一种“灰片”的感觉
865人阅读 2021-10-29
Lumetri颜色,Premiere中常用的调色工具
“Lumetri颜色”是目前Premiere中常用的调色工具,其中包含:基本矫正、创意、曲线、色轮和匹配、HSL辅助等多种工具,在一般调色中只需在“Lumetri颜色”这一个效果内就可以完成一级调色和
760人阅读 2021-10-29
无痕拉伸“大长腿”效果,人物美肤磨皮
一、通过PR实现无痕拉伸“大长腿”效果 拉伸原理:用蒙版工具框选需要拉伸的部位,然后单独增加“高度”的数值,从而得到“大长腿”效果。 01 将“模特”素材导入素材箱,然后将其拖至时间轴。 02
824人阅读 2021-10-29
pr教学视频入门教程,学习pr实用技巧
我们有很多的素材需要剪辑时,如果不学习pr实用技巧,可能效率很低,并且做出来的作品也不如意。所以学习pr平时需要看一些pr教学视频入门教程,如果进阶就要参加专业pr剪辑培训班。PR软件带有许多小工具,
1703人阅读 2021-10-28
视频定格拍照效果剪辑
视频定格效果常用于唯美风格的人物拍摄,在剪辑过程中可以直接从视频中截取图片,也可以使用相同内容和相似角度的现场照片。 01 将“情侣”素材和音乐素材导入素材箱,然后将素材拖至时间轴,将时间针移至5秒
959人阅读 2021-10-18
模拟手持呼吸感镜头,变形稳定器效果
本节主要讲解如何将固定镜头调整为手持抖动的感觉,利用“变形稳定器”效果的逆向思维,先给一个抖动镜头添加“变形稳定器”效果,然后将抖动镜头运算后的稳定轨迹添加到固定镜头上,即可得到手持抖动的感觉。
1217人阅读 2021-10-17
视频翻页折叠转场效果
“折叠转场”是卡通类型视频花絮中常用的转场技巧,通过与音乐节奏点的结合会有意想不到的效果。 01 将“玩偶(一)”“玩偶(二)”素材和音乐素材导入素材箱,然后新建一个帧大小为1920×1080,25
1442人阅读 2021-10-15
c4d和3dmax哪个好
http://static.huixueba.net/Content/images/AppWebClient/school/yingshi/part4/works8.mp4 http:/
376人阅读 2021-11-18
AE的调色技巧分享
  在21世纪的今天,影视媒体已经成为最大众化,最具有影响力的媒体表现形式 。无论是各色电影中的幻想世界,还是新闻反映的现实生活,以及无所不在的广告服务,都离不
314人阅读 2021-11-15
三个学后期必须知道的基础概念!
01 平行剪辑 从”平行”两个字上理解,小伙伴应该听过平行宇宙这个四个字 百度百科 平行宇宙:是指某个宇宙中分离出来,与原宇宙平行存在着的既相似又不同的其他
623人阅读 2021-11-04
PR视频调色知识:分量图和波形图
1 分量图 分量图的主要作用是用来观察画面中红、绿、蓝的色彩平衡,通过RGB色彩的加色原理解决素材画面的偏色问题,在下面这张图中肉眼可以看出整体画面是偏黄的,在RGB分量图中红色和绿色又相对偏高,结
869人阅读 2021-10-29
0基础学习剪辑师难吗,电影剪辑教学
一、剪辑师修养 1、在有限的素材中找出最好的表情和动作的眼力。 2、剪辑素材并发现它们与下一画面连接的剪切的能力。 3、运用影像和选择音乐的能力,制造旋律和情节的创造力。 4、
1645人阅读 2021-10-22
影视后期哪里学比较好,学影视后期哪个机构好
学影视后期哪个机构好?在身边,旺旺哒经常会见到一些对影视后期感兴趣,想学习但是自身却是完全零基础的小伙伴。 这种零基础不是指不会用剪辑软件,而是连影视后期的概念本身可能都还没搞清楚。比如
711人阅读 2021-10-22
影视后期制作必须学的软件,0基础学习影视后期
近些年,随着文化产业发展,国内影视后期行业目前处于上升期,发展越来越好,待遇也越来越高。掌握影视后期技能之后,可从事剪辑包装相关工作,进入影视公司、传媒公司、互联网公司、广告公司、动画公司等等在一二线
952人阅读 2021-10-22
影视后期赚钱吗,影视后期制作有前途吗
影视后期剪辑工资多少? 影视后期行业薪资大起底 什么是影视后期 影视后期制作就是对拍摄完成的影片或者完整的剧本,通过软件技术制作动画、特效,或者增加文
1134人阅读 2021-10-21
学C4D有前途吗?
上周,2021年的双十一剁手节宣告结束,淘宝和京东分别交出了高达5403亿和3491亿的答卷,如此夸张的成交额,从侧面反映了中国经济的巨大消费力与当前电商经济的繁荣。 而在电商这课参天巨树身
374人阅读 2021-11-19
c4d建模需要学多久,c4d要学多久可以工作
我们的课程为大家精心安排了C4D建模的重点知识,涉及C4D建模的常用工具、建模辅助工具组、可以让样条变成三维模型的工具生成器、实现设计师奇思妙想的创意工具——变形器,以及对运动图形和效果器的讲解等等,
185人阅读 2021-11-18
头发建模技巧
我们在制作人物建模时,特别是女性角色,“头发”是最让人头疼的事情了,很多人在这一步吃了不少亏。由于受制于制作时间、硬件水平、实时渲染等等因素,大部分人对于人物头发都很挠头,难以制作出现实中
331人阅读 2021-11-15
主流的建模软件和常用的建模方法
1.3ds Max 3D Studio Max(简称3ds Max)是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,其前身是基于DOS操作系统的3D
224人阅读 2021-11-13
智慧城市三维建模的需求
智慧城市,智慧发展。近年来,信息化城市、智能城市、智慧城市等词汇不断进入人们的视野,人们越来越渴望生活在高度便捷、智能的城市之中。智慧城市应当是一座可全面观察、可全局调度、可实时了解发展状况的
388人阅读 2021-11-13
一把椅子的3D建模过程
今日共享一个用3ds max来制做一套先进的桌椅的全过程,根据这篇实例教程,期待我们能从初中到其做法,举一反三的应用到其他制做中。 先看一下设计效果图: 制做流程 最
774人阅读 2021-11-10
建筑3d建模,照片级3D效果图制作教程
建模3D建模是创造模型或者设计用来展示3D或2D图片的过程。通过CAD软件或三维建模软件模拟设计,从而在施工开始前呈现设计,如建筑、建筑内部、外墙等。 3D设计多多少少出现在各行各业,3D设计为许多
1049人阅读 2021-11-05
游戏建模3dmax和zbrush先学哪个?区别是什么?
对于游戏建模制作人员来说,如果能熟练地使用建模软件,可以很大提升工作效率,缩短制作周期。那游戏建模用maya还是3dmax?3dmax和zbrush先学哪个?zbrush和3dmax的区别是什么?
843人阅读 2021-11-01
动画学习,MG动画学习和培训
根据市场需求的不断升级,MG动画不断在各个行业大量使用。包括广告、短视频,还有企业宣传片等都有很多选用MG动画来展示。所以MG动画学习已经是动画设计是必不可少的技能。制作MG动画的软件主要有AE和C4
350人阅读 2021-11-20
逐渐显示的文字动画
运用【不透明度】特性制做慢慢表明的文字动画实际效果。进行的动漫步骤界面如图所示 骤01 实行工具栏中的【文档】|【开启新项目】指令,导进素材图片。 流程02 实行工具栏中的【涂层】
640人阅读 2021-09-25
文字位移动画效果制作教程
文字是动画的灵魂,一段动画中有了文字的出现才能使主题更为突出。因此,对文字进行编辑并添加特效,才能为整体动画添加点睛之笔。 ◆ 学习随机出字动画的制作方法◆ 学习文字爆破效果动画的制作方法◆ 学习缥
627人阅读 2021-09-25
动画场景的色调是如何营造出来的
动画场景色调的控制主要是由故事剧情要求所决定的,不同氛围的场景会有不同的色调,如夜晚开了台灯的房间,自然是温暖的暖色调。而关灯后的房间会变成冷色调。下面通过一个实例来学习场景的色调是怎样营造出来的。
580人阅读 2021-09-24
影视动画场景氛围的营造
1.营造生动感 动漫的场景即使画得再生动、再真实依然是假的,欠缺真正的场景室内空间生动感。真正的场景中有不确定性的气体感,因为气体的流动性,即便场景不动、光与影不动、摄像镜头不动,—切全是停止的,观
313人阅读 2021-09-24
怎样设计动画角色
所谓“角色设计”是指把出场角色的信息作为各制作部门的参考蓝本。简单地说,一部动画片一般都是由几个人完成的,为了维持动画风格的统一性,有必要对人物和背景”统一“设定。 当然,角色设计根据制作团队的
220人阅读 2021-09-23
流动路径对象,制作字幕穿越动画
使用“流动路径对象”命令可以沿着当前运动路径或围绕当前物体周围创建晶格变形器,使物体沿路径曲线运动的同时也能跟随路径曲线曲率的变化改变自身形状,创建出一种流畅的运动路径动画效果。 常用参
379人阅读 2021-09-15
运动路径动画
运动路径动画是Maya提供的另一种制作动画的技术,运动路径动画可以沿着指定形状的路径曲线平滑地让物体产生运动效果。运动路径动画适用于表现汽车在公路上行驶、飞机在天空中飞行、鱼在水中游动等动画效果。
251人阅读 2021-09-15
制作陨石与冲击波模型素材
制作陨石的模型与陨石前方类似空气摩擦的冲击波素材。打开三维模型编辑软件3ds Max,在右侧的创建物体菜单栏中选择Box,右下侧属性窗口分段选项将Box的长、宽、高设置为三段。在场景中间建立Box立方
217人阅读 2021-11-13
游戏中爆炸特效的设计制作
学习使用粒子系统完成爆炸特效的制作,从基础爆炸的理论分析到纹理贴图的选择与制作,从大体效果到细节一步步分解爆炸特效的各部分。通过堆积粒子发射器组,了解发射器层级的遮挡关系。特效原理分析: 由于爆炸多
234人阅读 2021-11-13
场景火堆制作,火堆主体制作
在虚幻引擎主面板资源浏览窗口Content根目录Particles文件夹中新建一个粒子系统,将它命名为Fire。双击这个粒子系统图标打开粒子编辑窗口。 选中粒子发射器名称模块,在属性窗口
202人阅读 2021-11-13
火焰特效基础纹理,火堆材质纹理制作
火焰特效在游戏场景与技能中属于出镜率比较高的类型。场景中火焰特效用来制作篝火、灯火或者某些墓地诡异的火苗等;技能中,有火球释放、受击效果等。 特效原理分析: 制作火焰需要了解火焰的动态、火焰中
259人阅读 2021-11-13
游戏UI设计的流程
一个完整的游戏ui设计流程一般为“页面布局设计→页面信息设计→整体颜色设计→细化和输出”。这个流程遵从的是由整体到局部的设计方式,与绘画流程即“绘制草图→提线稿→铺色→最终细化”类似。 页面布局
373人阅读 2021-11-12
如何设计漂亮的游戏ui界面
以前大家剖析探讨了游戏ui设计是造型艺术或是商品那样的话题。最终大家获得一个结果,那便是界面设计不仅有商品设计的特性,又有艺术美学造型艺术的特性。一个界面的美丑,在较大水平上上下着我们对它的评定。
370人阅读 2021-11-12
设计师如何学好游戏UI设计
游戏UI设计对设计师最基本的要求是技术基础牢固。除了前面说到的从产品角度全局考虑设计的思维方式,最重要的就是基础技能的培养了。这些技能包括对设计软件的熟悉和应用,也包括对各种设计风格的把控能力的培养。
332人阅读 2021-11-12
如何做好游戏UI设计
有关怎样搞好手机游戏ui设计这个问题,小编将从手机游戏界面设计的总体标准,把握适合自己的学习的方法,界面的美与丑,及其塑造极强的交流与语言表达能力这4个层面开展剖析并提意见。 手机游戏界面设计的
350人阅读 2021-11-12

王氏教育培训(www.cgwang.net)提供插画,原画,动画,板绘,影视后期,游戏动画,短视频特效剪辑,VR设计,UI设计等在线学习教程信息,作品展示及行业资讯。王氏教育集团拥有北京,上海,广州,深圳,杭州,武汉,成都,西安,重庆,南京,厦门,郑州,青岛13个王氏教育培训学校校区。

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