C4D纹理贴图

C4D中自带了一些纹理贴图,可以方便我们直接调取使用。单击“纹理”通道后的箭头按钮,会弹出下拉菜单,里面预置了很多纹理贴图。

C4D纹理贴图

C4D纹理贴图

噪波
“噪波”贴图常用于模拟凹凸颗粒、水波纹和杂色等效果,在不同通道中有不同的用途,常用于“凹凸纹理”通道

C4D纹理贴图

技巧与提示
双击加载的“噪波”预览图,会进入“着色器”选项卡,修改噪波的相关属性。

重要参数讲解

颜色1/颜色2:设置噪波的两种颜色,默认为黑色和白色。
种子:随机显示不同的噪波分布效果。
噪波:内置多种噪波显示类型
全局缩放:设置噪点的大小。

技巧与提示
如果要删除加载的贴图,单击“纹理”通道后的箭头按钮,然后在菜单中选择“清除”选项。

渐变

渐变”贴图用于模拟颜色渐变的效果,如花瓣、火焰等

重要参数讲解

渐变:设置渐变的颜色,单击下方的色标按钮可以设置渐变的颜色,在渐变色条上单击可以添加色标。
类型:设置渐变的方向。
湍流:设置渐变颜色的随机过渡效果。
角度:设置渐变颜色的角度。

涅耳(Fresnel)
“菲涅耳(Fresnel)”是模拟菲涅耳反射效果的贴图

重要参数讲解

渲染:设置菲涅耳效果的类型。
渐变:设置菲涅耳效果的颜色。
物理:勾选后激活“折射率(IOR)”“预置”“反相”选项。

图层
“图层”贴图类似于Photoshop的图层属性,进入图层属性面板,可以对图层进行编组、加载图像、添加着色器及效果等

重要参数讲解

图像:单击此按钮可以加载外部图片,形成一个单独图层。
着色器:单击此按钮,在弹出的菜单中选择系统提供的默认着色器。
效果:单击此按钮,在弹出的菜单中选择贴图的各种效果。
文件夹:单击此按钮,可以添加一个空白文件夹,以方便用户将图层进行分组。
删除:单击此按钮,可以删除选中的图层。

技巧与提示
“图层”着色器可以被视为一个混合图层的着色器,将各种图层和效果进行混合,从而形成一个复杂的贴图。

效果
“效果”贴图中包含多种预置贴图

重要参数讲解

光谱:多种颜色形成的渐变。
环境吸收:类似于VRay的污垢贴图,让模型在渲染时,阴影处更加明显。
衰减:用于制作带有颜色渐变的材质。

表面
“表面”拥有许多花纹纹理,能形成丰富的贴图效果。

C4D纹理贴图重要参数讲解

云:形成云朵效果,颜色可更改。
地球:形成类似于地球图案的纹理。
大理石:形成大理石花纹效果。
平铺:形成网格状贴图,常用于制作瓷砖和地板。
木材:形成木材花纹纹理。
棋盘:形成黑白相间的方格纹理。
砖块:形成砖块效果,常用于制作墙面和地面。
路面铺装:形成石块拼接效果,常用于制作地面。
铁锈:形成金属锈斑效果。

Cinema 4D的贴图纹理坐标
将材质赋予模型后,“对象”面板上就会出现材质的图标,单击这个图标,下方的“属性”面板会切换到该材质的“纹理标签”属性。

投射:提供了贴图在模型上的显示方式,

偏移:设置贴图在模型上的位置。“偏移U”为横向移动,“偏移V”为纵向移动。
平铺:设置贴图在模型上的重复度。“平铺U”为横向重复,“平铺V”为纵向重复。

C4D金属材质,C4D不锈钢材质

C4D的标签