Cinema 4D操作的一些小技巧

1.显示模型点、线、面数量信息
在C4D“视图”面板中的“HUD标签”选项卡中,勾选“所选取点”选项、“所选取边”选项和“选取多边形”选项。“HUD标签”可以用来设置显示工程项目中的属性信息。
2.灵活控制灯光照射角度
选中需要控制的灯光,执行C4D“工具>照明工具”菜单命令,单击并移动鼠标指针,就可以精准地控制灯光的照射角度和位置了。
3.贴合物体表面
当物体A需要贴合物体B表面进行移动时,可以使用C4D“角色”标签中的“约束”标签。
4.交互式渲染设置方法
在交互式渲染框的任意位置单击鼠标右键,执行“交互式区域渲染设置”命令,在弹出的面板中可以对其进行相关设置。
5.灵活使用填充选择工具
当将多个模型转为一个可编辑对象后,如果需要单独选中其中的某个模型,可以在C4D“多边形”模式下,使用“填充选择”工具在需要选中的模型上单击,即可快速选中需要的模型。
6.快速执行命令
按快捷键Shift+C,弹出“命令”面板,在面板中输入需要执行的命令,例如“克隆”,可以快速地创建“克隆”工具。
7.隐藏窗口
工作时如果某些面板暂时不需要,可以按住Ctrl键,然后在面板最左侧单击把这些工具隐藏起来。
8.快速创建父子级物体对象
按住Alt键单击物体B,可以将其设置为物体A的父级对象。按住Shift键单击物体B,可以将其设置为物体A的子级对象。

Cinema 4D操作的一些小技巧

Maya建模的种类

制作一个水杯模型,C4D布尔工具