Octane Render渲染器教程

初识Octane Render

Octane Render凭借使用方便、易学习的特点,深受设计师的喜爱。但是在使用之前需要经过合理的配置才能达到满意的效果。
本节将从认识Octane Render的优势开始,逐步深入讲解Octane Render的界面布局和功能,以及使用前的配置方法。

Octane Render的优势

Octane Render是基于GPU的一款渲染器。它只使用计算机的显卡就可以获得更快、更逼真的渲染效果。相比于传统的基于CPU的渲染器,Octane Render让用户花费更少的时间就可以获得更出色的作品,这是CPU渲染所做不到的。
Octane Render不仅渲染速度快,而且属于完全实时交互渲染。通过Octane Render,用户的操作(如编辑灯光、材质、摄像机设置、景深等)都会被即时反馈并渲染出来,用户可以实时获得渲染结果。
Octane Render的材质可以使用“节点编辑”的方式编辑,材质操作界面直观、友好,其自带的体积雾、灯光效果也很优秀。在Octane Render的渲染方式下,设计师可以把更多精力放到效果创作上,从而不断探索更好的视觉表现。

Octane Render界面布局及功能介绍

Octane Render安装成功后,Cinema 4D的菜单栏中会出现一个“Octane”选项,在该菜单中执行“Octane实时查看窗口”命令,可以打开Octane Rende。

⊙界面布局

Octane Render界面包含菜单栏、工具栏、渲染面板和信息栏。
①菜单栏:Octane Render的全部功能都可以在这个地方找到,包含“文件”“云端”“对象”“材质”“比较”“选项”“帮助”等。
②工具栏:该区域包含Octane Render的功能按钮,每个功能按钮都非常重要,是渲染时使用频率很高的区域.

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③渲染面板:显示渲染对象的渲染效果。
④信息栏:显示渲染进程及相关信息。

⊙功能介绍

熟悉了Octane Render的界面布局之后,我们来了解一下工具栏中各功能按钮的作用及使用方法。Octane Render工具栏中的按钮都非常重要,而且使用频率很高。

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①渲染:启动渲染和重新启动新渲染。当需要查看渲染效果的时候需要激活该按钮,如图1-10所示。
②刷新:用来刷新实时渲染效果。
③暂停:暂停渲染,激活该按钮,Octane Render将会暂停实时渲染。
④刷新数据:若在场景中进行某些操作时Octane Render没有实时更新,可以使用这个功能按钮使Octane Render更新数据并重新渲染场景,如图1-11所示。
⑤设置:用来配置渲染的默认参数,这里的参数设置将会在“1.3.3 Octane Render的设置工作”中介绍。
⑥尺寸锁定:用来设置渲染的尺寸比例,激活该按钮后默认按1:1的比例显示渲染结果,并且工具栏右端会出现“比例设置”选项,可以在其中自定义渲染比例.

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⑦渲染模式:用来切换3种不同的渲染模式。
●默认模式:这种模式会渲染场景中的全部信息,包含模型、材质、光影信息等,这也是作品最后的渲染结果。
●白模模式:这种模式不会渲染场景中模型的材质颜色信息。
●无反射模式:这种模式不会渲染场景中模型受到光源影响后产生的反射信息。

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⑧区域渲染:可以自定义渲染某个区域,多用来观察指定区域的渲染变化,从而节省计算机资源并加快渲染速度。
⑨景深:配合摄像机制作景深效果,多用来设置摄像机的焦点对象。
⑩材质选择:用来在Octane Render中快速选择材质。

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渲染通道:切换渲染的通道,这里的选项和Octane Render设置是统一的,无须更改。

下篇文章介绍Octane Render渲染器的一些设置。

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