多边形画笔,自由绘制模型形状

“多边形画笔”工具的作用是可以在视图中自由绘制模型形状。
“多边形画笔”工具有以下两种创建方法。

第1种:执行“网格>创建工具>多边形画笔”菜单命令

多边形画笔,自由绘制模型形状第2种:在“视图”面板中单击鼠标右键,选择“多边形画笔”工具。
“多边形画笔”工具的“属性”面板。

多边形画笔,自由绘制模型形状

①绘制模式:包含3种绘制模式,即“点”“边”“多边形”。“点”绘制模式通过创建的点绘制多边形,4个点生成一个新的面,“边”绘制模式通过线绘制多边形,先绘制一条线,按住Ctrl键并拖曳线,会生成一个新的面。“多边形”绘制模式则在按住鼠标左键并拖曳的情况下,绘制多边形.

多边形画笔,自由绘制模型形状②带状四边形模式:该模式在绘制模式是“边”和“点”时激活,勾选该选项后,在“边”绘制模式下绘制两条边后,会自动生成四边形的面;在“点”绘制模式下,绘制4个点后,会自动生成四边形的面,并且可以继续绘制.

多边形画笔,自由绘制模型形状③自动焊接:勾选该选项后,临近的两个点会自动焊接在一起

多边形画笔,自由绘制模型形状④重投射结果:在进行拓扑时是一个很有用的选项。勾选该选项后,对物体进行拓扑时,绘制的多边形可以贴合在拓扑对象的表面。

多边形画笔,自由绘制模型形状

提示
在次世代建模中需要对高模进行低模拓扑,制作低模模型。在拓扑时勾选“重投射结果”,方便拓扑的多边形面自动贴合在高模模型表面,避免多边形面的穿插和变形。

⑤挤出时创建共面边:按住Ctrl键,在绘制的多边形面上移动鼠标指针可以对面进行挤压,勾选该选项后,会保留挤压后原有的边.

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⑥创建N-gons:按住Shift键,可以对绘制的多边形的边进行加点,勾选该选项后,创建出的点不会把产生的N-gons转换为线.

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⑦创建半圆:按住快捷键Ctrl+Shift,可以将一条边变成圆弧。不勾选该选项时,圆弧的大小可以自由控制。勾选该选项后,圆弧的角度和细分会受到“弧线方向最大角度”和“弧线细分”的影响.
⑧多边形笔刷尺寸:在绘制模式为“多边形”时激活,用来设置绘制笔刷的大小。
⑨微调模式:包含“完全”“点”“边”“多边形”“传统模式”,用来设置“多边形画笔”工具控制的模式。例如选择“点”模式,画笔只能控制多边形上点的移动。

循环/路径切割,C4D建模

挤压和内部挤压工具