Octane Render的灯光

灯光在渲染中起到非常关键的作用,它不仅可以照亮渲染环境,还可以用来烘托氛围,产生冷暖对比,增强作品的质感。下面介绍产品包装中用到的各种Octane Render灯光的详细参数,以及使用方法和技巧。

Octane Render的灯光虽然并不多,但在渲染作品的质感时是很重要的工具之一,它可以对场景起到照明的作用,影响材质效果。

1、Octane区域光

Octane区域光是Octane Render中主要的照明工具,它不仅可以用来照亮场景,还可以用来制作一些特殊效果,如自定义阴影形状。
在“Octane Render”面板中执行“对象>Octane区域光”菜单命令。
选中对象管理器里创建的“OctaneLihgt”对象右侧的“灯光”标签,可以看到Octane区域光的属性参数,包含“灯光设置”和“可视”两个主要选项卡。

①灯光设置:设置Octane区域光效果的重要选项卡。
●类型:包括“黑体”和“纹理”两种,其中较常使用的是“黑体”类型。
●功率:用来设置灯光的亮度,设置数值越大,灯光越亮。

●色温:拖曳右侧的滑块可改变灯光的色温,滑块左侧是暖色,滑块右侧是冷色。图3-4所示为“色温”数值为500和12000时的效果区别。

提示
Octane区域光中的“纹理”选项和“分配”选项对初学者来说很容易混淆。它们都可以使用自定义的纹理图像,但“分配”选项更适合使用纹理来控制灯光投影,“纹理”选项更适合使用颜色来控制灯光。

2、Octane日光

Octane日光用来模拟真实的物理天空中的太阳光。
在“Octane Render”面板中执行“对象>Octane日光”菜单命令。
图3-18
“Octane日光”默认沿着z轴方向照射,在场景中是以白色线显示的。
选中对象管理器里创建的“OctaneDayLight”对象右侧的“Octane日光”标签,可以看到Octane日光的属性参数,包含“主要”和“中”两个重要选项卡。

3、Octane HDRI环境

Octane HDRI环境用来设置场景中的渲染环境,HDRI环境可以理解为场景被一张360°的贴图环绕,场景中的物体对象会受这张环境贴图的照明影响。
在“Octane Render”面板中执行“对象>Octane HDRI环境”菜单命令,如图3-27所示。
选中对象管理器里创建的“OctaneSky”对象右侧的“环境”标签,可以看到Octane HDRI环境的属性参数,包含“主要”和“中”两个重要选项卡。

Octane Render的灯光

打光软件HDR Light Studio

Octane Render四大材质和贴图方法