用多边形建模技术来制作飞机模型

本案例主要使用多边形建模技术来制作飞机模型(以战斗机为例),飞机模型主要由机身、机翼、驾驶舱和引擎4个部分组成。飞机模型的制作主要通过对立方体进行编辑、特殊复制、挤出、添加循环边和调节等操作来完成。

用多边形建模技术来制作飞机模型

任务一:项目文件的创建和参考图的导入→任务二:制作飞机的主体模型→任务三:制作飞机的机翼模型→任务四:制作飞机的引擎模型→任务五:合并模型和添加细节→任务六:制作飞机的驾驶舱模型

提高多边形建模技术的综合应用能力,掌握分析模型结构的能力、方法和技巧。熟练掌握飞机模型制作的方法和技巧。

作过程中需要解决的问题
(1)多边形建模命令的综合应用。
(2)飞机的结构。
(3)飞机制作的原理、方法和技巧。

任务二:制作飞机的主体模型
飞机主体模型的制作主要通过对立方体进行挤出、插入循环边和调整顶点位置的方法来完成。步骤01:创建立方体。在菜单栏中单击【创建】→【多边形基本体】→【立方体】命令,在【顶视图】中创建一个立方体并调整顶点的位置。

用多边形建模技术来制作飞机模型

步骤02:删除面。进入模型的【面】编辑模式,删除一半模型的面,剩余的一半面。
步骤03:进行特殊复制。单选剩余的一半面,在菜单栏中单击【编辑】→【特殊复制】→图标,弹出【特殊复制选项】对话框。
步骤04:挤出并调整顶点的位置。单选需要进行挤出的面,在菜单栏中单击【编辑网格】→【挤出】命令,即可对所选择的面进行挤出操作。然后,调整挤出面的位置。
步骤05:插入循环边并调整其位置。在菜单栏中单击【网格工具】→【插入循环边】命令,给模型插入循环边并调整其位置。
步骤06:挤出并调整顶点的位置。选择前端中间的面,继续使用【挤出】命令,对被选择的面进行挤出并调整其位置,连续挤出几次和调整位置。

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