用C4D给果汁饮料瓶建模教程

果肉饮料从瓶体建模、UV分拆3d贴图到情景构建和突出的总体步骤。本例子中的矿泉水瓶建模难题是瓶口的外螺纹造型设计,大家可能解读一般瓶口外螺纹构造的通用性建模法。本例子中的饮品是塑料瓶子包裝,因此 在制做矿泉水瓶材料时必须调整出材料的塑胶层次感。材料的层次感除开可根据主要参数完成设定,情景中的灯源也会发挥非常大的功效。制做好的实例实际效果如下图所示。

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果肉饮料瓶建模
矿泉水瓶是一种常见的健康饮品包裝,它的外观设计贴近圆柱,建模难题取决于瓶口外螺纹的制做。矿泉水瓶的建模实际效果如下图所示。

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01 建立一个圆柱目标,在“特性”控制面板中设定“高宽比按段”为4、“转动按段”为12,如下图所示。

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02 把圆柱目标变为可编写目标,转换到“不规则图形”方式,删掉顶端的面,如下图所示。

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03 转换到“正视图”方式,依据瓶身的结构调节圆柱的外观设计。在“点”方式下选中瓶体上边的两行点,应用“放缩”专用工具向内收拢。在“不规则图形”方式下,选中底端的面,按着Ctrl键往下拖拽,复制一圈面。

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04 应用“循环系统/途径激光切割”专用工具在贴近瓶口的地区切出一条循环系统边,并调节新边的总宽,如下图所示。

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05 选中底端的一条循环系统边,为其加上“倒圆角”形变器,设定“偏位”为3cm、“细分化”为1,如下图所示。

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06 选中底端的面,应用“內部压挤”专用工具向内压挤,并顺着y轴往上挪动新压挤出的这种面,如下图所示。

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07 选中底端中间的点,对其开展倒圆角解决,设定“偏位”为16cm、“细分化”为0,如下图所示。

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08 制做瓶的身上部凹痕的造型设计,间距选中必须凹痕的面,应用“內部压挤”专用工具将这种朝向内压挤,然后应用“放缩”专用工具开展放缩。应用“细分化斜面”制作器为瓶体加上细分化斜面,进行瓶体模型制作

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09 选中瓶口地区的循环系统边,点击鼠标点击并实行“瓦解”指令,应用瓦解出去的面制做瓶塞

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10 单击鼠标右键并执行“封闭多边形孔洞”命令,封闭瓶盖顶部的面,使用“倒角”变形器对瓶盖边缘的边进行布线操作。

11 使用“螺旋”样条工具调整属性参数,设置“起始半径”和“终点半径”均为50cm、“结束角度”为1080°、“高度”为60cm、“细分数”为36,其他设置保持默认

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未完待续。

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