没有美术基础可以学游戏建模吗?

在3年前,我肯定是要求你有贴图绘制能力,因为那会儿3D建模是用3Dmax建低模,贴图全靠你手绘贴图,所以对你的美术基础要求非常高,有三分建模,七分贴图的说法。

但是如果是现在你应聘,我会重点看你的高模,因为现在游戏制作流程基本是次世代了。次世代跟手绘建模相反,是七分模型,三分贴图,而且三分贴图也是靠pbr流程,用sp这款软件上材质,不需要手绘了。所以次世代的核心就是高模制作,高模你做得好,就可以在公司入职了。

所以,我觉得现在的次世代技术是降低了手绘贴图绘制的要求,增加了对模型的精度的要求。模型是对一份付出,多一份收获。所以,我认为没有美术基础,也完全可以学习3D建模。但不是说就不要求美术基础了,只是说对手绘贴图要求降低了。

而且像我们公司内部人才培养基地,零基础的同学也非常多,都要先来预科班学习美术基础,max基础,Zbrush基础。所以你不用担心美术基础的问题。

学习方法

没有方法容易放弃,初学者学习的时候往往不知到从哪里入手,眉毛胡子一把抓,不但学不到具体的东西,也增加了学习的难度,打击了自己的信心。

有一些朋友和我说过:“我在网上找了很多视频教程跟着学,但是找到的都是不实用的,要么就是很基础,要么就是不全面,我都学一年了还是一脸懵逼。有时候学着学着就没有了方向,不知道哪些是重点应该着重学,哪些知识常用应该多学,哪些根本不需要浪费太多时间去学,浪费了很多时间,后面学了一段时间就放弃了;”所以这就是学习方法的重要性,掌握正确的学习方法,能让你的自学过程走的更加顺利一些。

建议:大家从最基础的软件学起,在基础软件掌握后按照游戏建模的全流程从头到尾跟着做,并在过程中学习一些其他软件的操作。新手从小道具开始做起,小道具-小场景-角色一部分-角色套装-角色整体,学习思路明确,分阶段明确学习任务。

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游戏建模师现状如何?

游戏建模学习3dmax的技巧