插画的光影与色彩知识

传统素描与赛璐璐

在传统素描中,光影以明暗关系来体现,有着非常丰富的黑白灰调子,通过亮部、暗部和明暗交界线来表现物体的真实与体积感。

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在赛璐璐绘画中,我们只需要表现出三种——高光、固有色和阴影

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阴影的表现

1. 确定一个光源
在现实生活中光源可能很难确定,物体甚至会受到几个光源的影响,这时候我们选择对物体影响最大的那个作为主光源。而在绘画中我们就选取这个主光源作为唯一的光线来源,以此来保持画面的统一感。如果一个画面中有几个光源,会给人非常混乱的感觉,如图7-27所示的错误示范,所以一定要确保一幅画中的阴影都是由一个光源产生的。

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2. 当光源在左上方时的阴影(或右上方)
光源在左上方或右上方是最常见的设定光源的方式。

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3. 当光源在后方时的阴影
光源在后方时光线会比较柔和,明暗对比相对较弱。

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4. 当光源在下方时的阴影
光源在下方一般是恐怖片中常用的光源设定,现实中可以自己尝试拿手电筒从下往上打光。

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阴影的颜色

很多初学者会喜欢用黑色或灰色去表现阴影,但是除了素描或黑白漫画,通常阴影的颜色是非常丰富的。
1. 阴影是固有色的加深
固有色就是物体不受任何因素影响下的颜色,也就是物体本来的颜色,一个物体固有色是黄色,那么他的阴影部分可以选择饱和度和明度更低的黄色。在地面上的影子可以选择带有黄色的灰色。

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2. 阴影是蓝色的叠加
晴朗的天气,天空中的光线是蓝色的,这时候阴影部分就会含有蓝色的成分。绘画中我们也可以这样处理阴影,如果固有色是白色,那么会直接呈现蓝色的阴影;如果固有色是橘红色,阴影会是带有蓝色成分的紫色。

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3. 阴影是环境色
环境色就是物体所处的一个环境的颜色,或者周边物体的颜色对它的影响。例如,白色物体在粉色环境中,暗部可以是带粉色的灰色,也可以是暗粉色。

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4. 阴影是其他的颜色
如果想要表达某种特定的感受,可以大胆地用自己喜欢的颜色去绘制阴影,这种做法其实已经抛弃了阴影的概念,不受传统意义上光影法则的限制,在平面设计中经常会用到,近些年也越来越多地运用到插画中。

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高光、反光与环境色

物体受光源影响最大的地方会出现高光,而暗部受到周围环境或事物的影响,有时会出现反光。

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1. 光源决定了高光的颜色
光源一般是室内的日光灯,或是普通天光,高光可以使用白色。
光源是冷光源时,高光可以是蓝色的。
光源是暖光源时,高光可以是黄色的。

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2. 选择固有色最明亮的颜色
直接选择和固有色相同的色相,只是提高明度的颜色作为高光色,这是最方便的一种方法。如果阴影也选择固有色的色相,那么整体感觉会非常协调与柔和,这也是最常用的方法。

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加入反光与环境色——赛璐璐进阶

1. 反光
反光一般是指物体暗部反射周围环境的色彩。反光与环境色的作用:一是丰富色彩关系,起到冷暖对比的作用;二是增加体积感。
虽然是在冷色环境中,但是光源选择了暖色,所有阴影与高光都是暖色,依旧会给人一种温暖的感觉。

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放大局部会发现,头发的暗部加入了环境的反光(蓝色),但由于固有色是黄色,两者相加,色相上更接近紫色。

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2. 环境色的运用
当阴影和固有色受环境色影响时可以采用渐变色,如图所示。当光源是强烈的黄色时,物体的固有色和阴影都受到了影响。

插画的光影与色彩知识去掉高光的因素,我们发现头发因为受到环境色的影响,出现了黄色到蓝紫色的渐变,如图所示。

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总结

在绘画前一定要确定光源,并且所有的物体光影都统一在其光源下。这里介绍了几种常见方法,我们也可以多观察现实生活中的光影,从中得到启发。

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