Q版人物和普通人物的头身比例的不同,Q版人物一般是2头身或3头身。除了头与正常人物不一样之外,其他的部位,如手、身体和腿的比例都是一样的。可以将Q版人物画得胖乎乎的,这样会显得比较可爱。
绘制Q版人物的眼睛时有什么技巧
Q版人物的眼睛和普通人物的眼睛是一样的,都是由上下眼睑、眼球、瞳孔和睫毛构成。但是在画Q版人物的眼睛时,可以将眼球任意放大,所以可以忽略眼头的泪腺,着重强调瞳孔,并画出夸张的睫毛,以美化眼睛。
Q版人物的眼睛和普通人物的眼睛是一样的,都是由上下眼睑、眼球、瞳孔和睫毛构成。但是在画Q版人物的眼睛时,可以将眼球任意放大,所以可以忽略眼头的泪腺,着重强调瞳孔,并画出夸张的睫毛,以美化眼睛。
01 用平涂的方式画出眼睛的整体形态。
02 加强瞳孔周围的颜色。
03 绘制出瞳孔和眼白上的阴影。
04 强调瞳孔中心的颜色,并用细小的笔刷画出眼睑的细节。
05 用草绿色绘制眼球下半部分的颜色。
06 绘制瞳孔里的细节和高光。
07 绘制睫毛和瞳孔上的高光,完成绘制。
如何绘制完整的Q版人物形象
Q版人物大多都是胖乎乎的形象,可以将其当成小朋友来画。只要稍微注意一下手和身体的比例,基本上就不会有太大的人体结构问题,所以放心大胆地去画吧。
01 画出大致的草图,以圆形构图为准,人物在画面的中间,后面是树枝等元素。
02 细化草稿,得到一个Q版小男生在树下弹琴的画面。
03 把草稿图层放在最上方,然后将图层的“不透明度”降低,接着新建一个图层作为面部的图层,再用柔边笔刷以平涂的方式画出面部的轮廓。
04 绘制出面部的明暗关系,将人物面部的颜色处理为渐变效果,并在鼻头、腮红、发际线和眼窝的位置加上一些淡红色
05 用棕褐色描绘出眉毛和眼睛。
06 新建一个混合模式为“正片叠底”的图层,然后用深褐色将眼睛和眉毛细化出来。绘制完成后把五官的图层和皮肤的图层合并在一起。
07 加深眼睛和眉毛的颜色。
08 增加瞳孔下面的反光。
09 画出睫毛和瞳孔的高光,至此,人物的面部就完成了。
10 在面部上方新建图层,将其作为头发的图层。以平涂的方式画出头顶的头发。
11 在面部下方新建图层,用于绘制衣服,然后在衣服图层上方新建图层,用于绘制古琴,接着在衣服图层的下方新建图层,用于绘制背后的头发。在绘制的过程中,可都以平涂的方式进行。图层的顺序由上至下分别是头顶的头发、面部、古琴、衣服和背后的头发。
12 用深一点的棕色细化头顶的头发,然后选用有铅笔质感的硬边笔刷勾勒出头发的走向,注意头发的疏密表现,接着为衣服画一个渐变色。
13 在头顶的头发上方新建一个混合模式为“正片叠底”的图层,然后用柔边笔刷吸取深色头发的颜色,接着绘制出头发的阴影范围,再合并头发的图
14 吸取浅色头发的颜色,绘制出头发的高光,并画出一些细节。根据头发的走向画出粗细和疏密不等的排线。
15 用同样的方法把背后的头发绘制出来。
16 用水墨笔刷绘制背景中的树木和石头,刷出淡淡的颜色。
17 细化石头,塑造石头的体积感。
18 树木和头发的颜色不能太死板,这里可以吸取周围的颜色并用柔边笔刷盖上去,使颜色显得有空气感。
19 绘制出树叶,注意疏密关系。
20 选用偏紫一点的颜色绘制出后方的叶子,让叶子的层次更丰富。
21 绘制出树上盛开的花。
22 在衣服图层的上方新建一个混合模式为“正片叠底”的图层,然后吸取衣服上的深色,画出整个衣服的褶皱走向。
23 在古琴上方新建图层并画出手。在画Q版人物的手时,要注意手的形状是圆圆的,比较可爱。
24 吸取面部的深色,画出手的轮廓。
25 用水墨笔刷绘制出古琴。
26 细化古琴的琴弦。
27 绘制衣服上的花纹,并注意颜色的变化。
28 用水墨笔刷晕染衣服的边沿,制造出水墨的感觉。
29 在“画笔”面板中设置画笔的参数,然后画出衣服上的装饰珠串。
30 使用快捷键Ctrl+J复制出一个珠串的图层,然后执行“滤镜>风格化>查找边缘”命令,就可得到珠串的边缘效果图层,这样可省去描边的步骤;接着把珠串边缘图层的混合模式设置为“正片叠底”,再向下合并珠串的所有图层。
31 在珠串上点上高光。
32 在画面上点一些飘落的花瓣,然后画出古琴上的流苏,完成绘制。