插画的画面元素:静物、人物和场景

插画的画面元素大致分为静物、人物和场景三大类,这三类元素的绘制难度依次递增。
▪ 静物
静物是指画面中除了人物和场景之外的物体。以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》这幅作品为例,图中的植物、咖啡和月亮就属于静物。

插画的画面元素:静物、人物和场景

静物通常作为辅助元素用来点缀画面,静物主要包括文具类、生活用品类、蔬果花卉类、树木类和交通工具类等。

插画的画面元素:静物、人物和场景

分清静物绘制的难易程度,有助于我们更好地学习。在绘制外轮廓几何化、体积较小的对象时,操作难度小(如下面左图中的烤吐司机);在绘制外轮廓不规则、体积庞大的对象时,操作难度大(如下面右图中的飞机)。

插画的画面元素:静物、人物和场景

▪ 人物
人物是指画面中的人物形象。人物通常作为画面的主体,传递画面要表达的故事情感。以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》这幅作品为例,图中伸懒腰的少女传达出了一种放松、惬意的感觉。

插画的画面元素:静物、人物和场景

人物的表情和动作不同,传递出的故事情感也不同。
人物的表情主要包括开心、愤怒、悲伤、大笑和惊恐等。

插画的画面元素:静物、人物和场景

人物的动作包括静态的动作和动态的动作,静态的动作主要有站、坐、蹲和躺等,动态的动作则包括走、跑和跳等。

插画的画面元素:静物、人物和场景

插画的画面元素:静物、人物和场景

插画中的人物可以单独出现,也可以结合静物和场景组合出现。

插画的画面元素:静物、人物和场景

▪ 场景
场景是指画面里除了人物之外的内容,包括静物和背景等。场景也是由不同的静物组成的,以《等我有了落地窗,一定要在窗边坐看雨声》为例,图中的窗和窗外的雨夜就是场景。

场景用于表现人物的活动环境和故事背景,使画面内容更丰富。含有场景的插画内容丰富,表达的含义清晰,因此使用范围较广。在绘制场景的时候,要注意透视、视角、景别、画面层次和场景分类等问题。
透视包括一点透视、两点透视、三点透视和多点透视。

插画的画面元素:静物、人物和场景

视角是指我们看世界的角度,视角包括平视、仰视和俯视。平视比较符合我们日常的视角,更有亲切感;仰视视角常用来表现一些威严和庄重的画面;俯视的视野比较宽广。了解不同视角带来的感受,可以更清晰地知道什么时候使用什么视角去表现主题。

插画的画面元素:静物、人物和场景

景别是根据画面里承载的内容多少来进行分类的,这里将景别简单地分为特写、近景、中景、全景和远景。景别越大,内容越多,绘制的时候也越难控制。

插画的画面元素:静物、人物和场景

插画中画面的层次可大致分为前景层、中景层和远景层。层次越多,画面越丰富。

插画的画面元素:静物、人物和场景

场景大致分为室内场景和室外场景,室外场景又可细分为建筑类、风景类和想象类等。

插画的画面元素:静物、人物和场景

CG插画绘画基本工具,PS基础知识入门教程

用C4D为南瓜灯制作3D模型