动漫插画人物的嘴巴怎么画?人物嘴巴怎么画立体?

动漫插画人物的嘴巴怎么画?人物嘴巴怎么画立体?在表达动漫插画人物情感时,嘴巴是可以达到出其不意的效果,我们可以通过人物嘴部的动作来表示人物的喜怒哀乐,因此人物嘴巴的绘制是非常重要的。有人会觉得画动漫插画人物的嘴巴很简单,但是也是有技巧在里面的,那么动漫插画人物的嘴巴怎么画?人物嘴巴怎么画立体?

嘴巴的构成

嘴由上下嘴唇组成,厚度不同。在漫画中,我们通常用一条线来表示嘴巴,从不同的角度来看,这条线段的表现略有不同。

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在绘制人物嘴巴时,最应该表现的不是嘴唇的立体感,而是上下唇部中间的缝隙,这个缝隙我们在绘制的时候经常用一条线来表示,但是线条应该有适当的断线,这样可以让嘴唇表现得更加自然。

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嘴唇的薄厚:嘴唇是三维的,它们有自己的厚度。

嘴部呈现较薄的单线条,通常适合一些纯净愉悦的外观作用。

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用曲线来表现嘴唇的上下轮廓,可以明显的表现出嘴唇的厚度,可以用来表现一些化妆后嘴唇比较厚的成熟人物。

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嘴唇的形状和圆管状类似,所以在绘制的时候,下嘴唇的线条应该绘制成向下突起的圆弧,当人物扭转到半侧面的时候,另一侧的嘴唇会产生透视性视觉压缩,嘴角因此变钝。绘制的时候还要注意,上嘴唇的线条要与表达唇缝的线条连接在一起,下嘴唇的线条则不需要。

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如果想要表达男生面部形象的粗狂,可以把下嘴唇的线条绘制的厚一点,这样可以减少嘴部的简单感,而且可以用带阴影的折现来表达男性的下嘴唇的厚度。

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