下面来了解道具绘制的基本步骤。画道具用得最多的是几何形组合的方法。这个理解起来也很简单,我们经常使用的道具大部分都是从工厂机械化生产出来的,为了方便工厂制作,他们使用的模具本身就是一些几何形的组合。
试想,几何形是不是非常简单。拿出纸笔,随手就可以画出一堆正方形、三角形、长方体和圆柱体,有了这些就可以随意地组合出我们需要的道具了。
道具绘制分为以下三个阶段。
——草稿阶段。
——勾勒阶段。
——调整阶段。
草稿阶段
下面作为示范,来画一个在漫画中经常使用的道具,在少女面前散发着诱人香味的蛋糕。蛋糕的种类很多,让我们来构思一下,要画一个怎样的蛋糕呢?一块刚切开的樱桃蛋糕,正放在一个圆盘之上,美味且诱人。
不要太计较你的线条,草稿阶段只要轻松地用铅笔大概地表示一下要画的形状就可以了,就像这样看起来很粗糙也没关系。
为了完整地表达出自己的构思,在草稿阶段可以不断地调整概括出来的形体。再放上一颗圆形樱桃,甚至在扇形体里面再添加几根长线划分出蛋糕内部一层层的夹心。特别要注意的是,草稿中形体的透视是否正确。
×(椭圆形的透视错误)
√(正确)
×(扇形体的透视错误)
勾勒阶段
在草稿的基础上,清晰地勾勒出所画物体的具体形态。
表面凹凸不平的奶油,蛋糕中间的夹层,樱桃的轮廓,还有放蛋糕的圆盘都已经清晰地出现在眼前了。到这里我们已经有了一块樱桃蛋糕雏形了。
调整阶段
调整线条的虚实变化,给蛋糕增加一些小细节。想象一下,自己喜欢吃的蛋糕。
如果想让你所画的蛋糕更显精致,可以选择为它上色,或者选择给它一个光源,让它变成一张简单的素描画。设定光源,参考如下。
注意光源的方向,加上阴影,增强立体感。
成稿