游戏动漫概念设计风格的设定

在做动漫角色设计的时候,很多初学者盲目地想到什么画什么,随便往设计上添加元素,胡乱搭配造型,这是错误的设计方式。
在设计之前应该先做好准备,明确自己的设计思路,先明确所要设计的角色的风格及故事背景和时代背景,如未来科幻、废土、赛博朋克、魔幻、武侠等。然后找到相应的素材进行参考,因为很多形体结构和设计元素光靠自己想是非常有局限性的,必须通过相应的素材来激发灵感。这样设计效果才能成体系,元素的运用才能更成熟、完整,设计风格才能统一。

游戏动漫概念设计风格的设定

●未来科幻
用幻想的形式、架空的时代背景来表现人类在未来世界的生活情况和文化体系,可以出现超现实元素、人工智能、机甲暴兵等元素。

游戏动漫概念设计风格的设定

●废土
废土是科幻风格的一个分支,在设计时主要体现在大灾大难(如战争、瘟疫、外星物种入侵、自然灾害和超自然现象等)后遭到毁灭的世界。主要元素可以体现资源匮乏,可以出现超现实科技,结合人类过去的生存方式来表现末日之象。

游戏动漫概念设计风格的设定

●赛博朋克
赛博朋克是科幻风格的一个分支,通常会涉及先进的科学技术、神秘的自然现象、格斗技、黑客和半机械体等。

游戏动漫概念设计风格的设定

●魔幻
幻想类型,通常以架空世界或平行世界为背景,会出现一些超自然元素。可分为东西方两种风格,西方魔幻会涉及天使、恶魔、精灵和魔法等元素,东方魔幻会涉及神族、妖怪、龙族和修仙等元素。

游戏动漫概念设计风格的设定

●武侠
武侠是中国风特有的一种风格,以中国的历史朝代为背景,其中会出现江湖人物,会涉及门派、镖局和兵器等。在设计时,服装道具可以参考中国古代的服装制式和兵器造型。

如何将视频转漫画风格

动漫和游戏人物造型设计思路