绘制漫画人物颈部和肩膀

绘制人物面部特写时少不了对颈部和肩膀的绘制,在学习绘制颈部和肩膀之前,要先了解它的构造,下面就来看看如何表现人物的颈部和肩膀。

1. 颈部的结构

绘制漫画人物颈部和肩膀脖子是连接头部和身体的重要关节,了解脖子的运动对表现人物的表情和动作有很大的帮助。而肩膀是两只手臂重要的连接处,两肩的关节可以使手臂做出许多动作,使人物的肢体语言变得丰富,所以了解颈部和肩膀的构造是很关键的。
正常的人体肩宽等于3个头部的宽度,并以中心线为基准左右对称。女性的肩膀相对于男性来说会比较窄,绘制时,注意肩膀的对称性和斜方肌的连接。

绘制漫画人物颈部和肩膀

2. 脖子与肩膀的表现

正面表现:头部保持正面时,颈部的肌肉是放松的。

绘制漫画人物颈部和肩膀
右边歪头:当头部往右歪时,右边的颈部肌肉收缩起来,左边呈拉伸状态。

绘制漫画人物颈部和肩膀

左边歪头:当头部往左歪时,左边的颈部肌肉收缩起来,右边呈拉伸状态。

绘制漫画人物颈部和肩膀
转头表现:头部左右转动时,颈部的肌肉会随之运动。

绘制漫画人物颈部和肩膀
3. 肩膀的转动
肩膀是头部与身体的连接处,肩膀的作用主要是控制脖子与手臂的动向。掌握好肩膀动向的绘制可以使人物的形态更加生动,如下图所示。

绘制漫画人物颈部和肩膀

可以看出人物的身体不管是侧向的还是正面的,肩膀始终保持在同一条直线上。下面展示肩膀不同方位的扭转动作。

绘制漫画人物颈部和肩膀

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