条漫和页漫分镜的创作差异

● 不同点

1.时间表达方式不同

条漫自带时间属性,因为有了明确的阅读方向,而且其阅读载体——手机中的画面不像页漫那样适合密集处理,更适合拉长图,增加滑动体验。毕竟手机的屏幕远不及图书那么大,如果用手机看页漫眼睛会很累。但如果用条漫就会舒服很多。毕竟阅读是依赖载体的。(你觉得看电影是看电影院的屏幕爽还是看手机屏幕爽?)
正因如此,作者为了顺应时代的发展创作出了条漫(韩国最先普及了这一创作形式),而条漫的滑动特性,使其具有了时间属性,通过拉开格子的间距或者缩短格子的间距来控制时间感和故事的节奏。而且很多时候,你可以把条漫想象成一条波浪线,波浪线越舒缓,格子间距越大,时间流动越慢,波浪线越密集,格子间距越小,时间流动越快。
但是页漫就不一样了,页漫并没有条漫自带的时间属性。即便如此,页漫中格子排列的疏密程度也带有一定的时间属性(一页8格和一页3格的时间流动速度肯定不同)。值得一提的是,由于页漫诞生于“书籍”,因此历史悠久的页漫不仅有更加完善的格子排列技巧,并且还有“翻页”这一概念。翻页是一个很有趣的概念,能够带领读者前往下一个瞬间。在《火影忍者》中经常出现前一页(两面)密密麻麻的格子,一翻页就是大跨页(两面合并就是跨页),这种翻页时带来的瞬间感是条漫无法达到的,这是页漫的优点。

条漫和页漫分镜的创作差异

2.并列格处理方式不同

在页漫中,处理画面中的并列关系很简单,只需要让角色处于同一排,对称分镜组以及镜头的构图就好。读者自然而然地就会将“平等、并列”带入理解。当然,随着需求的不同,可以绘制成“方格”。

条漫和页漫分镜的创作差异
也可以斜着切分格子。

条漫和页漫分镜的创作差异

如果有很多角色,而又想把每个角色的表情都刻画出来,甚至还可以如下图这样切分格子。

条漫和页漫分镜的创作差异

总之,漫画格子的切割方式是非常自由的,只要能琢磨出让人看得懂,并且能满足自己需求的切割方式就行。

3.分镜阅读方式不同

可以把条漫理解为四格漫画的延伸,或者一页三格的页漫。

条漫和页漫分镜的创作差异

条漫和页漫分镜的创作差异

上面两个例子中,第二个例子只有三格,它看起来与条漫没有任何区别。但是如果按照第一个例子的切割方式,增加了“横向的格子”,页漫的感觉就回来了。所以页漫是增加了横向阅读和翻页的条漫。
【页漫比条漫的横向阅读多了很多,但不代表条漫没有横向阅读。】

● 共同点

条漫和页漫的本源是一致的,分镜和镜头逻辑相通。
分镜部分所讲的知识基本是互通的。就是说,它们的镜头设计是一致的,分镜组语言除去上述不同点,也是几乎一致的。我们不需要刻意寻找所谓的“条漫的劣势”或者“页漫的强大优势”,每一种形式都有它的特点,顺应时代的阅读方式并找到适合自己的创作思路就好啦。(这一段内容比较枯燥,希望同学们阅读的时候记得喝咖啡。)
在考虑完上面的所有因素后,就该考虑我们自己了,我们喜欢什么风格,能驾驭什么风格,用这些主观的想法来中和和消化上述的思考。毕竟画漫画是一项需要非常多的热情才能做好的工作,因此我们在考虑完读者后,必须(请注意是“必须”而不是“最好”)认真考虑自己创作时的感受,否则创作会变得非常痛苦而且疲惫,往轻了说是对作品失去热情,重了说,会对职业失去热情,进而否定自己的职业能力。

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