学习漫画人物上半身的画法教程

无论是在创作动画、漫画,还是在绘制插图中,人物头部到胸部以上的部位都会给人留下深刻的印象。乍看之下,复杂的形状也可以通过剪影来捕捉到整体,或是简化,把握五官的位置关系,这样就能描绘出“人脸”。

1 通过“面部”来描绘出头部

头部

侧前方4/5侧面的描绘方法

漫画人物上半身的画法教程

描绘人物时,最流行的是侧前方4/5侧面的脸。把脸部用四边形括起来,并画上十字线,这样就能掌握好各部分的平衡。

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正面的描绘方法

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描绘正前方的脸之前,首先要从了解正面脸部的平衡开始。要素包括头部的圆形和下巴的锐角部分。

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少女的头部较大,眼睛位于头部中央偏下的位置,下巴较小,位于正下方。
正侧面的描绘方法

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侧面脸的描绘方法基本上与正面脸的描绘方法相同,都包括头部的圆形和下巴的锐角部分。再整合鼻子到下巴的部分,以此来取得平衡。

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描绘侧面脸时必须注意的是耳朵的位置以及脖颈的连接方法。耳朵位于头部中央靠下位置,脖颈起始于耳朵后面的耳根处,且稍微倾斜。

2 描绘眼睛时要使用多边形

眼睛

人物眼睛的描绘十分重要,因为它能赋予人物生命。首先,眼睛的正面需要左右对称,并且要用相同笔画数来描绘。同时要配合头部的方向来旋转。此时,还要注意左右瞳孔的方向应一致。

漫画人物上半身的画法教程把白眼球描绘成锐角会显得人物表情呆滞。

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首先画出多边形来形成大致的形状,以相同的笔画数交替描绘并保证平衡。

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接下来调整形状,注意描绘出圆形以及人物的视线。

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因为眼睛需要描绘出立体感,因此位于内侧的眼睛会被挤到一边,宽度变窄。如果从正面的角度来描绘眼睛,脸部会缺失立体感,因此绘画时要注意。

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眼睛的高度可以表现出人物年龄的大小。眼睛位置越向下年龄越小,反之则表示年龄越大。

3 眉毛与耳朵的位置

眉毛

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眉毛应位于眼睛的斜上方。
眉毛与雨伞的作用相似,可以防止汗水进入眼睛。绘画时,需要考虑到人物头部的立体感。

耳朵

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从侧面看,耳朵与眼睛的距离应比预想的还要远。可以通过上图来确认眼睛和耳朵的距离。

4 鼻子与脖颈可简化

鼻子

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鼻子可描绘成像三角锥体一样简单且具有立体感的形状。首先要仔细画好鼻子正面和侧面的形状。在斜面45°角处约倾斜70%。

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脖颈

脖颈可描绘成稍微倾斜的圆柱体。画时要注意头部的后面、脖颈的根部以及圆柱体的断面。

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5 肩膀用流线来描绘

肩膀先用简单的箱子形状来画出整个肩膀,再通过画上臂截面和肩部曲线来体现出立体感。锁骨要与T恤的领子下角交叉。

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通过描绘不同的肩宽来表现人物的性别和年龄

通过调整人物头部与肩宽,可以表现出男女老少等不同的角色。头部大肩膀窄表示年龄较小,反之则表示年龄较大。男性的肩膀较宽,而女性的肩膀较窄。在描绘简单的形状阶段,要注意符合人物特征的头部和肩膀的比例。

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6 通过正中线来把握立体感

正中线

观察正面脸的正中线(红色)与侧面脸的正中线(蓝色)的横向、斜向及正面的变化。略微倾斜的话,正面脸与侧面脸的要素就会混在一起。
确认额头部、眼睛、鼻子、嘴、头部、肩膀等各个部位的立体变化。

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嘴的位置示例

如果能够掌握好正中线,嘴的位置等就不会出错。有些人认为嘴应该位于脸部轮廓附近(右图为NG示例),这样描绘会影响脸部的立体感。

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7 头发要在“球面”的上方

头发

头发位于头部的不同位置,其发束形态也不同。如果将头部画成立体的球形,那么正面的发束较宽,而越靠侧面,发束就越窄。

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注意头部后方头发的密度
要将发梢描绘得自然一些。左右两侧的发梢向外延伸,而发梢越偏向内侧越整齐,这样画出来就显得十分自然。

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☆发梢的描绘方法
① 描绘出大致的形状② 发梢间要留出空隙

总结

接下来复习一下描绘人物肖像胸部以上部分时的要点吧。重点是要“体现出身体各部位的立体感”“避免画成平面图”。在此将注意事项总结如下:
造成面部没有立体感的原因
① 内侧的眼睛没有立体感
② 眉毛没有位于眼睛的斜上方
③ 鼻子的线条太直
④ 耳朵离眼睛太近
⑤ 头发是平面的、且十分单调
⑥ 描绘脖颈的线条过于笔直

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①~⑥说到底是为了体现出立体感而需要注意的几点,也是所有人都容易在绘画中犯的小错误。
绘画并没有绝对的正确和错误的标准。
在一些人气画家的作品中,眼睛和耳朵的距离也很近。如果你认为某些手法十分优秀,那么就一点一点地学习并掌握吧。
失败的画作要如何改善没有立体感的问题?
① 注意正中线
② 内侧的眼睛需要体现出立体感
③ 眉毛要位于眼睛的斜上方
④ 鼻子要略微倾斜
⑤ 耳朵不要离眼睛太近
⑥ 发型不要描绘得太单调,并调整发梢的密度
⑦ 描绘脖颈时要先画出圆柱体
在失败的画作上又重新描绘了一遍改善后的图画,并用红色箭头部强调出了两者的差异。以此为基础在描摹练习的页面上进行练习吧。

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