漫画色彩光影的画法

本案例主要分享利用SAI的剪贴蒙版+图层模式绘制漫画侧光光效的方法。

漫画色彩光影的画法

这一人物角色设置是偏文人墨客种类的,且身体并不是非常好,真实身份是一国皇太子,相比战斗力更善于法力、阵术,因此 他的服饰大部分是广袖长袍类的,且较别的人物角色来讲服装会偏厚实一些。颜色上为主要表现他真实身份较为高雅、性情较为冷漠,因此 大部分是深蓝色、蓝紫色等冷色系的颜色。因为体弱多病,因而他的武器装备是一把比较轻柔的巨剑,平常会坐骑为折扇。

因为早已圈定了人物的服装和造型设计,这儿只是是想画一张新的封面图及给他们换一件新衣服,因而就依据人物关系种类设计方案了一套较为厚实且带些毛领的广袖长袍。

漫画色彩光影的画法

把草稿所在图层的“不透明度”降低些,然后分图层描线,这样会比较方便擦除画错或者重叠的地方,线稿画完之后再将图层合并或者直接建立一个图层组即可。

漫画色彩光影的画法
眼珠的部分我没画线稿,因为之后想直接用色块来填充,这样眼睛看起来不会有被线稿框住的感觉。同时,和铃音一样,饰品的部分我也没有把线稿画出来,我还是比较习惯在饰品的部分保留一定的灵活性。

漫画色彩光影的画法

色彩光影的绘制步骤详解

01 大致地铺个背景颜色,时间设定是白天,所以用浅蓝色画蓝天,再用SAI的“水墨铺色”类带纹理的笔刷轻轻地铺一点白色过渡。

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02 将人物的头发、眼睛、皮肤、衣服等分层铺上底色,部分边缘可以用模糊工具或者类似水墨晕染效果的笔刷处理一下,以模仿水墨效果。绘制关节、背光处时可以将颜色加重一点。头发尾部及衣服的“外纱”边缘则可以用橡皮擦将颜色擦淡一点。

03 把这些图层打包成一个图层组,在图层组上层新建一个名为“阴影”的图层,将其混合模式设定为“阴影”,并勾选“创建剪贴蒙版”复选框。选择一个偏红或者偏紫的浅灰色为02 将人物的头发、眼睛、皮肤、衣服等分层铺上底色,部分边缘可以用模糊工具或者类似水墨晕染效果的笔刷处理一下,以模仿水墨效果。绘制关节、背光处时可以将颜色加重一点。头发尾部及衣服的“外纱”边缘则可以用橡皮擦将颜色擦淡一点。

03 把这些图层打包成一个图层组,在图层组上层新建一个名为“阴影”的图层,将其混合模式设定为“阴影”,并勾选“创建剪贴蒙版”复选框。选择一个偏红或者偏紫的浅灰色为“阴影”图层铺色。如果觉得颜色深了,可以调整一下“不透明度”。之后人物部分的绘制都可以在这个图层组里进行。

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04 细化皮肤,这个角色的肤色设定是比较苍白的,所以阴影的颜色应该比较淡并透一点黄调。在眼睛周围扫一层深一点的颜色让眼睛轮廓更加明显,用喷枪扫一下鼻子、下巴和手指关节等地方,再给脖子画上第一层阴影。

05 细化一下头发的投影及眼部的细节,用淡淡的肉粉色为嘴唇上色,并用白色为嘴唇点出高光。

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06 眼睛的部分我给他加了一些睫毛的阴影。但这里睫毛阴影其实画错了,对比画面整体来说阴影应该是投在眼睛下面的。脸部的光影关系跟整体的受光面相比显得不是很准确,主要原因是当时原本是想把光源定在画面右上方,后来发现将光源定在左上方会更加和谐,但等我发现的时候,脸已经画完了。

07 开始画眼睛部分,新建一个图层,将其混合模式设定为“叠底”,然后把眼睛的第一层阴影画出来。

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游戏场景原画树藤岗哨的绘制步骤

递近形式的穿梭转场效果,PR交叉缩放