音速波浪特技,AE分形杂色效果

音速波浪特技,AE分形杂色效果

学习AE目的
掌握“分形杂色”效果的参数设置,学习使用CC Cylinder(CC 圆柱体)将二维图像转换成三维图像,学习“焦散”效果的运用。
AE教程描述
本例主要介绍CC Cylinder(CC 圆柱体)和“焦散”效果的综合运用。通过学习本例,读者能够掌握音速波浪特技的制作方法,案例如图2-198所示。
学习资源路径
在线教学视频:
在线教学视频>第2章>音速波浪特技. flv
案例源文件:
案例源文件>第2章>2.10>音速波浪特技.aep
本例难易指数:★★☆☆☆
图2-198
操作流程1 执行“合成>新建合成”菜单命令,创建一个“宽度”为640px、“高度”为1280px、“持续时间”为5秒的合成,将其命名为“波浪1”,如图2-199所示。
2 在“波浪1”合成的“时间线”面板中创建一个纯色图层,然后将其命名为“波浪”,接着设置“大小”为640px×1280 px,最后设置“颜色”为黑色,如图2-200所示。

3 选择“波浪”图层,然后执行“效果>杂色和颗粒>分形杂色”菜单命令,设置“杂色类型”为“样条”;展开“变换”参数项,设置“缩放宽度”为10000、“缩放高度”为50、“复杂度”为3,如图2-201所示。
4 选择“波浪”图层,展开“波浪”属性栏,在第0秒处,设置“偏移(湍流)”的值为(248.4,0);在第5秒处,设置“偏移(湍流)”的值为(284.4,4445),如图2-202所示。
图2-2025 执行“合成>新建合成”菜单命令,创建一个“宽度”为640px、“高度”为480px、“持续时间”为5秒的合成,将其命名为“波浪2”,如图2-203所示。
6 执行“图层>新建>纯色”菜单命令,创建一个灰色的纯色图层,将其命名为“背景”。将项目窗口中的“波浪1”合成添加到“波浪2”合成的时间线上,如图2-204所示。
图2-2047 选择“波浪1”图层,执行“效果>透视>CC Cylinder(CC 圆柱体)”菜单命令,设置Radius(半径)为51、Position Z(位置Z)为-810、Rotation X(X轴旋转)为(0×-90°)、Light Intensity(灯光强度)为0、Lihgt Height(灯光高度)为0、Light Direction(灯光角度)为(0×+0°)、Ambient (环境)为100、Diffuse(漫反射)为0、Specular(高光)为0、Roughness(粗糙度)为0.001、Metal(金属)的值为0,如图2-205所示。
图2-2058 执行“图层>新建>摄像机”菜单命令,创建一个预设为“50毫米”、名为Camera1的摄像机,如图2-206所示。

网格空间,多重帧融合效果

球体运动,AE分形杂色和CC Ball Action