游戏角色设计的完整流程

这里从一个角色简单介绍游戏角色的设计完整流程。在设计之初需要完成一套概念图,这是角色设计前的多个方案,也是为上级选择方案提供的剪影。为了保证设计稿的通过率,最好率先完成多个版本的草图,给上级或策划选出他们第一感觉的满意方案后再由此细化下去。

在选出合适的方案后,可以打线稿并上色完善这个设计图。

游戏角色设计的完整流程
如何鉴定优秀的原画设计或者3D模型?这主要看两者之间的匹配程度,如果原画制作的效果3D模型没有很好地还原出来,或者原画绘制的效果3D人员很难去理解并建模,那么最终两者制作的角色会存在很大的偏差。这个时候一定是其中某一环节出了问题,所以两个工种的沟通显得格外重要。上文的原画还原之后的模型效果如图所示。

游戏角色设计的完整流程

不仅是正面,角色的背视图也需要详细交代。因为玩家在大型游戏中大部分时间观察到的通常是该角色的背面,所以角色背面是否好看决定了玩家是否愿意继续留在游戏世界里。

游戏角色设计的完整流程

在游戏里男性玩家通常比女性玩家多,因此女性游戏角色的设计显得格外重要,不管是御姐型、萝莉型、性感型还是乖巧型的女孩,我们在设计时都需要注意抓住男性玩家的心理诉求,设计出符合玩家心中期望在游戏里出现的女性角色。

游戏角色设计的完整流程

无论是男性还是女性角色设计,都存在着不同的设计属性,简单来说就是角色有光明阵营和黑暗阵营之分。配色能区分出角色的不同属性,设计感的体现也很重要,在设计角色时需要强调这方面的意识。

游戏角色设计的完整流程

原画设计的要素除了正视图背视图外,我们还需要对角色身上的装备材质、装备属性、色彩进行辅助说明,还可以分区说明不同部位装备的质感,列举比较完整的作品告诉3D人员你想要的质感,高效地与他们进行沟通。

游戏角色设计的完整流程

游戏角色设计的完整流程

一张高效的原画设计保持在2~3天时间完成,如果要进行细化,时间上则可能翻倍。根据上级要求的时间不同,我们需要衡量最适合自己当前进度的绘画方式,所以不一定每张原画都要设计得很细致,不是越细致就越好。
在游戏设计岗位里,平面设计专业出身的学生会有部分优势,因为游戏设计的本质即是平面设计。

游戏角色设计的完整流程

游戏角色设计的完整流程

而在场景设计中,中小型物件是我们需要面临的绝大部分工作内容,把握好每一个中小型物件的设计感,最终大方向的场景才会显得有感觉,而且玩家视角基本停留在小型物件上,较大的场景他们是观察不到的,因此细节尤为重要。

游戏角色设计的完整流程

随着场景设计的经验加强,最终我们的生活阅历也会得到积累,从而在观察工业设计、自然元素时会产生和别人不一样的理解和观察力,这有助于我们发现生活中的美。

游戏角色设计的完整流程

什么是游戏设计,游戏公司有哪些岗位

设计游戏角色,通过跳色让画面眼前一亮