游戏怪物四足人形怪动画制作过程

通过游戏高级怪物——四足BOSS的动画设计,演示四足人形怪物的动画创作方法和思路。
◆学习目标
掌握四足人形角色的骨骼创建方法
掌握四足人形角色的蒙皮设定
了解四足人形角色的运动规律
掌握四足人形角色的动画制作方法
掌握飘带插件制作尾巴动画的方法
◆学习重点
掌握四足人形角色的骨骼创建方法
掌握四足人形角色的蒙皮设定
掌握四足人形角色的动画制作方法
掌握飘带插件制作尾巴动画的方法

游戏怪物四足人形怪动画制作过程

游戏怪物四足人形怪动画制作过程

1、BOSS的骨骼创建

在创建BOSS骨骼时,我们使用传统的Biped骨骼和Bone骨骼相结合。BOSS身体骨骼创建分为创建Biped骨骼、匹配骨骼到模型、创建Bone骨骼三部分内容。

游戏怪物四足人形怪动画制作过程

游戏怪物四足人形怪动画制作过程

2、BOSS的蒙皮设定

Skin(蒙皮)的优点是可以自由选择骨骼来进行蒙皮,而且可方便、快捷地调节权重。本节内容分为给BOSS模型添加Skin(蒙皮)修改器、调节封套权重两个部分。

游戏怪物四足人形怪动画制作过程

游戏怪物四足人形怪动画制作过程

3、BOSS的动画制作

掌握四足高级怪物的动画制作流程,学习内容包括BOSS的行走动画、BOSS的奔跑动画、BOSS的普通攻击动画、BOSS的特殊攻击动画和BOSS的死亡动画制作五个部分。

游戏CG动画的制作流程

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