任务背景
为一单机角色扮演类游戏设定-一个适合格斗游戏的角色。角色为性感的女性,要体现出一定的高贵、性感以及敏捷的特征。
任务要求
设计的角色为一名贵族女性,在设计中要体现出高贵的元素。角色的形象及色彩运用要具有鲜明的时代感和时尚气息,符合游戏玩家的审美观。
任务分析
首先应准确定位游戏的风格类型,该角色惯用的武器可以设定成伞,在表现出擅长近距离打斗的同时也能够表现出贵族的身份。在服饰的设计上裙摆不能过长,否则就突现不出“敏捷”的特征。在色彩的搭配上以红色为主,从中以金色及黄色加以点缀。
学习难点
1、导入线稿并上色:新建两个图层,并把上面的图层设置为正片叠底。在【笔刷类别】中选择【钢笔】选项,【笔刷变体】设置为【平涂彩笔】所示。并调节笔刷属性中的【不透明度】设为“40%”。
用笔刷在“背景”层为底色铺上有色得变化的橘红色,以此决定整幅画面的氛围。
2、由于一般贵族的皮肤偏白,所以在【颜色】面板中调出较白的皮肤色为人物上色,同时选取黄色画出头发的亮部。
3、在【颜色】面板中调出玫红色为人物的裙子、伞和鞋上色,以凸显出该角色的贵族身份和活泼热辣的性格。
4、在【颜色】面板中调出粉红色,画出脸部的投影部分。在【颜色】面板中调出淡黄色,绘制出脸部的高光部分,同时用冷紫色绘制出头发在脸上的投影部分,并用白色填充眼睛。
5、新建“图层3”点出眼睛的高光。调节笔触的大小,绘制出手臂的亮部暗部。
6、由于裙摆为缎面的材料,所以裙摆反面用粉紫红色来表示。在“图层3”上画出裙摆缎面的高光部分,同时用土黄绘制出腰带的竖条纹。
7、在绘制袜子的时候用玫红色向暗红色过渡,同时调出合适颜色绘制出袜子顶端的横条花纹。鞋子的细节也是不容忽视的,在【颜色】面板中调出紫色,在鞋跟处画出横条花纹,同时在“图层3”点出鞋面的高光。
8、在“背景”层用紫色与湖蓝色绘制出人物后面的背景色。
游戏角色与动漫角色的区别
游戏角色一般是在动画宣传海报中才会以具体形态出现,所以在设计的时候一般向繁复和华丽靠拢,特别是在服饰搭配及道具上。除了体现角色性格特征外,还需起到吸引玩家目光的作用。
动漫角色需考虑到制作效率及成本,所以设计时除了要体现角色性格特征、作品风格之外,还需要一定简洁的概括。