游戏角色模型如何设计

游戏角色的属性是在设计角色形象之前必须确立的基本方向,在设计游戏角色模型时必须保持在属性的设计进行全面讲解,课程精干直奔主题,侧重点讲解主要的制作流程,避免教程过于冗长。将通过Pure Ref整理提取素材的可用之处,再绘制出概念形态。

然后在3dsmax中细致建模刻画,低模建造完成后检查调整,再进行uv切割,结合BodyPaint 3D,最终渲染和绑定,完成游戏角色nini的设计。
2.这套教程有什么亮点?
首先针对游戏角色做素材的采集,开始确定游戏的角色的大体方向,将收集的素材及可取的地方进行分类和借鉴。课程中给大家分享一些灵感网站和知识干货,帮助同学们更好的学习此次课程。
这部分将细致讲解角色的各部分建模和调整,包括基础人体建模,脸部,手部,大腿,鞋子和服装,头发,武器的建模。精细讲解,嚼碎理解,做出有趣生动的游戏模型。
这部分包括uv切割和扩展,帮助我们更好的为角色模型贴图,达到更好的视觉体验。最后将角色绑定和渲染,使其生动有趣。


3、学习本教程,你能收获到什么?
掌握游戏角色手绘技巧及角色细节的刻画

游戏角色设计介绍(上)

成为一名优秀的3D游戏设计师需要掌握哪些?