此一部分根据原画人物原材料精确定位按照由上而下的顺序结合光源变化 进行色彩的慢慢绘制,绘制方式以手绘插画为核心。
1.头饰纹理的绘制
(1)调整好精灵巫师的明浅色系之后,就必须根据角色设计的特点进行色彩绘制。绘制时以完成的白与黑底稿为基本上,单独融解出头饰一部分的ps选区,接着创好一个色彩的分层级镀层,再运用(仿制图章工具)常用工具在调色板中吸取深红色及深红色作为头饰透视关系及暗部的基本上色彩,如图2-24所表明。添充大部分色彩作为头饰的基本上色彩。此外运用软画笔绘制头饰透视关系及暗部的基本上色彩关系,注意结合头饰的结构产品造型设计进行画笔的调整。头饰基本上色彩绘制实际效果如图2-25所表明。
图2-24 头饰透视关系及暗部基本上色彩设置
图2-25 头饰基本上色彩绘制实际效果
(2)绘制人物头饰的色彩时,要根据人物每一个位置的特点来进行刻画,在具体表现头饰色彩关系的情形下,主要是要结合固有色、环境色、日灯色的密切关系来搞好关键环节的刻画,使头饰的纹理看起来更加符合方案设计的要求。头饰色彩关键环节刻画实际效果如图2-26所表明。
图2-26 头饰色彩关键环节刻画实际效果
(3)结合卡通设计理念绘制的方式多方面刻画头饰纹理一部分的色彩。在角色设计中,头饰的刻画与要点的反映对头部总体方案设计计划方案具备很好的弥补,因此注意妥善处理好与脸部色彩关系。头饰关键环节刻画实际效果如图2-27所表明。
(4)调整画笔规格及不透明度,运用硬笔字刷对透視每一个不一样位置的纹理关键环节进行多方面绘制,尤其是透视关系及暗部色彩饱和度、纯度及冷色和暖色差的变化。头饰整体色彩绘制实际效果如图2-28所表明。
图2-28 头饰整体色彩绘制实际效果
2.巫师头发纹理的绘制
(1)在绘制头发色彩之前,根据人物角色整体色彩精确定位分别死敌发亮部及暗部色彩进行基础设置,调整画笔规格及不透明度,慢慢进到精灵巫师头发色彩的绘制流程。头发透视关系及暗部色彩基础设置如图2-29所表明。在头发透视关系色调图层上点一下(新建图层)功能键,并命名为“头发基本上色彩”,运用软画笔根据整体光源变化 分别死敌发亮部及暗部基本上色彩进行大约图型的绘制,注意根据头发的纹理结构迈进进行色彩的基本上绘制。头发透视关系及暗部基本上色彩绘制实际效果如图2-30所表明。
图2-29 头发透视关系及暗部色彩基础设置
图2-30 头发透视关系及暗部基本上色彩绘制实际效果
(2)根据光源变化 对头发秀发原材料特点进行关键环节刻画,调整仿制图章工具规格及仿制图章工具的抗压强度,运用软仿制图章工具进一步绘制头发的透视关系及暗部色彩,设置绘制的色彩和透视关系色调图层的混合模式为“累积”,此外调整色彩镀层的不透明度为80%左右,注意在绘制的时候要把控柔顺头发原材料质感的展现方式。务必注意的是,对头发暗部返灯色的绘制要尽量梳理简洁。头发秀发色彩大约刻画实际效果如图2-31所表明。
(3)再一次运用(仿制图章工具)常用工具对头发秀发原材料的中间色彩进行细腻刻画,死敌发亮部及修容粉运用建筑体画笔工具进行透视关系关系的刻画。调整画笔的创意设计及用笔迈进,根据头发的纹理结构迈进运用软画笔进行秀发的关键环节刻画,如图2-32所表明。
图2-32 头发及头饰纹理质感色彩多方面刻画
(4)持续运用(仿制图章工具)常用工具刻画头发秀发的等级关系,结合地理环境的改变对头发高灯色及返灯色进行整体调整,处理柔顺头发透视关系及暗部的色彩热冷关系及实虚关系。注意刻画关键环节的情形下尽量结合头饰一起进行原材料质感的精确定位。头发及头饰整体色彩绘制实际效果如图2-33所表明。
3.巫师脸部纹理的绘制
(1)结合头发的整体色彩实际效果,再度对脸部肌肤的色彩关系逐步进行关键环节刻画。注意在绘制脸部皮肤色彩的情形下,根据脸部五官结构外型的变化进行不一样色彩的关键环节刻画。脸部皮肤基本上色彩设置如图2-34所表明。运用(仿制图章工具)常用工具对头部皮肤透视关系及暗部的对接色彩进行图型的刻画,尤其是五官一部分的纹理关键环节在刻画的时候要注意色彩的变化。头部色彩基本上绘制实际效果如图2-35所表明。
图2-34 脸部皮肤基本上色彩设置
图2-35 头部色彩基本上绘制实际效果
(2)对人物脸部五官的色彩关系进行逐步刻画,调整画笔规格及不透明度,按照以前的绘制流程及太阳光照射方向绘制五官的色彩关键环节。注意在绘制的情形下处理好与头发正中间的联接关系。头部色彩关键环节刻画如图2-36所表明。
(3)对脸部五官的关键环节进行细腻刻画,注意在皮肤背景颜色的基石上结合头发的色彩关系及光和影关系进行整体色彩饱和度、纯度的调整。在绘制整个过程中按着Alt键,变换(仿制图章工具)为(一次性吸管)常用工具,在页面中吸取仿制图章工具的色彩,再绘制出脸部五官每一个部位的关键环节,尤其是对眼睛、嘴唇及额头上的宝石等的色彩关系进行细腻刻画。头部皮肤纹理细腻绘制实际效果如图2-37所表明。
图2-37 头部皮肤纹理细腻绘制实际效果
(4)对脸部皮肤透视关系及暗部的色彩的热冷关系进行整体刻画,特别注意脸部皮肤及五官色彩纯度、饱和度及色彩饱和度的整体调整。显出头部主体光源的室内空间设计色彩变化 。头部整体色彩关键环节刻画实际效果如图2-38所表明。
图2-38 头部整体色彩关键环节刻画实际效果
4.巫师服饰 纹理的绘制
(1)在开展精灵巫师头部色彩关系的关键环节刻画后,激活人物身体皮肤的ps选区,根据精灵巫师身体样子产品造型设计的方案设计特点,对人物胸部服饰 纹理进行基本上色彩设置,如图2-39所表明。结合头部光和影的变化,对身体上半身服饰 透视关系及暗部的饱和度、纯度及热冷关系进行大概的绘制,如图2-40所表明。