卡通武器道具原画上色流程

上一篇文章我们学习了卡通原画的线稿绘制。在绘制完成紫晶战锤的完整形体之后,我们开始为设计的战锤上色,前面我们在绘制线稿造型的时候,是按照整体—局部的流程进入制作的。在赋予战锤色彩的时候,我们要按照整体—局部—整体的绘制流程。

卡通武器道具原画上色流程
(1)首先我们给紫晶战锤设置一个暗紫色作为绘制的基础色彩,在初步着色的时候,我们按照从整体出发绘制大体关系的流程。战锤基础色彩的设置如上图所示。
(2)预设战锤的光照方向,初步确定战锤的光影关系。同时设置一个灰色调作为背景色,以便在后续更好地突出武器的色彩关系,并绘制战锤的基础明暗关系。根据战锤的形体结构关系,分为两个大的部分进行初步绘制。战锤基础色彩明暗关系如图所示。

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(3)单击(新建图层)工具,在整体的明暗关系图层上,根据光照方向来给战锤整体绘制暗部的色彩,同时要注意运用笔刷的大小及笔触方向进行细节的刻画,打开“画笔预设”选取器,选择19号喷枪笔刷,用来绘制战锤明暗的过渡色,绘制过程中不要过于刻画细节。战锤暗部色调定位如图2-16所示。

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(4)绘制战锤锤头和锤托的水晶的基础色彩,是紫晶战锤的重点表现部分,设置基础色彩为淡紫色,根据水晶造型线稿设计运用钢笔工具勾线锤头及锤托的选区,按住Alt+Delete键填充前景色作为基础色彩。战锤水晶基础色彩的设置如图所示。同时根据预设的光源角度,运用PS的减淡工具对亮部的色彩进行提亮和加深的色彩绘制。在绘制暗部的时候,尽量运用硬笔刷结合战锤的主体部分进行整体色彩块面的绘制。水晶基础色彩关系的刻画如图所示。

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(5)接着刻画战锤水晶暗部及亮部的色彩关系,分别对亮部及暗部进行色彩的定位,以便更好地把握整体色彩的明度及纯度的变化。紫晶战锤的水晶色彩定位,如图所示。注意根据线稿造型的基础,运用PS硬笔刷工具进行色彩的绘制。注意暗部结合环境色的变化进行色彩的绘制,尽量做到暗部的色彩透气。对亮部的色彩尽量使用纯色进行绘制,同时结合天光色刻画亮部的色彩关系。战锤水晶色彩的深入刻画如图所示。

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(6)绘制战锤水晶附加体外围的基本色彩,根据水晶的亮部及暗部色彩变化,同样也给附加体色彩进行亮部及暗部的基础定位。在设定色彩的时候注意拉开与水晶及战锤基本色之间的差别,同时也是打破战锤固态色彩比较关键的环节,我们要根据线稿的造型进行精细的绘制。

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(7)在附加体蓝色镶边上单击(新建图层)工具。对继续绘制的附加体进行色彩明暗关系的绘制,同样根据光源的变化来进行亮部及暗部色彩的细节刻画,与水晶及战锤的固有色彩进行统一协调。

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(8)运用柔笔刷继续完善战锤抓手部分的色彩,对抓手的整体色调,我们需根据战锤的整体色彩关系,给它赋予一个深色作为基础色彩,在此基础上绘制一个纹理结构表现比较硬朗的材质属性。

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(9)在绘制完手柄的色彩之后,进一步完善紫晶战锤武器的水晶体的色彩关系,水晶体主要是依附在战锤紫色水晶上的一个附加形态,以白色为主,造型相对比较尖锐。水晶体的基础色彩设置如图2-24所示。结合环境的影响来刻画水晶本身的材质属性,绘制水晶体透明的材质细节。

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(10)最后根据文案描述的需求,完善紫晶战锤的宝石绘制,绿宝石在整个武器的设计中起着画龙点睛的作用,进一步明确了武器属性的概念定位,也赋予了武器灵魂。

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(11)在完成宝石的刻画之后,紫晶战锤的整体色彩刻画基本完成了,最后结合战锤造型设计及色彩效果添加一个背景图,同时辅助绘制一些闪电发光特效,以更好地衬托武器效果。

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