基础软件丨C4D快捷键大全!

C4D软件的本质是一个三维设计软件,只要是涉足三维场景、产品、视效制作的地方, C4D都可以胜任,所以当C4D结合不同职业领域时,它能做的事情就很多了。

1、影视后期

C4D诞生之初,就是为影视后期而生,在影视设计领域,主要用作搭建三维场景、创建角色模型、演绎动画创意…不少的好莱坞大片中也会用到C4D,比如说《钢铁侠》、《银河护卫队》、《复仇者联盟》。

基础软件丨C4D快捷键大全!

2、平面、电商视觉设计

创建独特的三维视效元素,增强视觉设计张力,在电商、平面设计领域得到广 泛运用。

基础软件丨C4D快捷键大全!

3、工业设计

可以说任何质感的、任何三维产品, C4D都能够做出来。不管是衣帽鞋袜、3C产品、日化用品,都不在话下。

基础软件丨C4D快捷键大全!

4、概念设计

基础软件丨C4D快捷键大全!

c4d默认快捷键大全:熟悉掌握软件的快捷键,可以让我们在日常的工作中,事半功倍!

移动视图

数字1 鼠标左键 移动视图 也叫平移视图(alt键 鼠标中键)

数字2 鼠标左键 缩放视图 也叫推拉视图(alt键 鼠标右键)

数字3 鼠标左键 旋转视图 也叫摇移视图(alt键 鼠标左键)

imac C4D视图切换

Fn (F1透视图) Fn (F2顶视图) Fn (F3右视图) Fn (F4正视图) Fn F5(所有视图)

——————————————————–
以下是win C4D 快捷键

[动画模块]

记录激活的物体 F9

倒放 F6

播放 F8

自动关键帧 Ctrl F9

点级别动画开关 L

到第一帧 Shift G

到前一个关键点 Ctrl F

到前一帧 F

到下一个关键点 Ctrl G

到下一帧 G

到结束帧 Shift F
——————————————————–
[属性管理器]

新建属性管理器 Shift F5
——————————————————–
[Body Paint 3D]

顺时针旋转画笔 Alt Alt . or Alt ]

逆时针旋转画笔 Alt , or Alt [

增大画笔尺寸 . or ]

减小画笔尺寸 , or [

增加画笔锐度 Shift . or Shift ]

减小画笔锐度 Shift , or Shift [

增加笔触压力 Ctrl . or Ctrl ]

减小笔触压力 Ctrl , or Ctrl [
——————————————————–
[浏览器]

另存目录 Shift Ctrl S

导入文件夹 Shift O

导入文件 Shift Ctrl O

打开目录 Ctrl O

新建目录 Ctrl N
——————————————————–
[编辑器]

打开控制台 Alt F9

打开坐标管理器 Shift F7

变换坐标系 W

剪切 Ctrl X

关闭窗口 Shift W

删除 Backspace

弹出盒式菜单 V

打开F-Curve 编辑器 Shift F4
——————————————————–
[主菜单]

新建项目 Ctrl N

合并项目 Shift Ctrl O

打开项目 Ctrl O

关闭所有项目 Shift Ctrl F4

另存物体 Shift Ctrl S

关闭项目 Ctrl F4

保存项目 Ctrl S
——————————————————–
[材质管理器]

另存材质 Shift Ctrl S

载入材质 Shift Ctrl O

新建材质 Ctrl N

打开材质管理器 Shift F2
——————————————————–
[物体管理器]

载入物体 Shift Ctrl O

场景信息 Ctrl I

将所选物体打组 Alt G

将所选物体解组 Shift G

打开物体管理器 Shift F1

另存物体 Shift Ctrl S
——————————————————–
[图片浏览器]

灰度通道S

红色通道 R

绿色通道 G

蓝色通道 B

打开图片浏览器 Shift F6
——————————————————–
[结构管理器]

导入ASCII 码 Shift Ctrl O

跳到最后 End

跳到上一选择处 L

跳到下一选择处 N

跳到上一页 Page Up

跳到下一页 Page down

跳到开始处 Home

顶点贴图模式 V

点模式 P

面模式 O

UVW模式 U
——————————————————–
[时间线]

打开时间线 Shift F3
——————————————————–
[视窗]

移动视窗 1, Alt MMB 热键

缩放视窗 2, Alt RMB 热键

旋转视窗 3, Alt LMB 热键

使视窗适合所选元素大小 S, Alt S

使视窗适合激活物体大小 O, Alt O

使视窗适合场景(不含摄像机和灯光) H, Alt H

定制所有视窗 Alt V

打开渲染视窗 Ctrl R

取消视窗变化 Shift Ctrl Z

重做视窗变化 Shift Ctrl Y

最大化视窗1 F1

最大化视窗2 F2

最大化视窗3 F3

最大化视窗4 F4

转变为四视窗 F5

切换活动视窗 Page Up

显示切换快捷菜单 N

刷新视窗 A

显示物体手柄 Alt D

使用Isoline 编辑 Alt A
——————————————————–
[Mocca]

时间弯曲 J 热键
——————————————————–
[建模]

加点 M A

桥接 B, M B

刻刀 M C

闭合洞口 M D

创建面 M E

切割边 M F

熨斗 M G

刀 K, M H

磁铁 M I

镜像 M K

设置点的位置数据 M L

移动边 M O

缝合(点、边) M P

焊接点 M Q

权重 HN M R, . 热键

倒角 M S

挤压 D, M T

向内倒角 I, M W

连续挤压 M X

平滑扩展 M Y

法线移动 M Z

法线缩放 M #

法线旋转 M ,

分离被选择元素 U P

反转法线 U R

移除多边形 U E

细分 U S

融合 U Z

塌陷 U C

三角面转换 U T

分离 U D

对齐法线 U A

挤压 D

转换为可编辑物体 C

多边形再三角化 U G

所选面转为四边形 U U

移动视窗 1, Alt MMB 热键

缩放视窗 2, Alt RMB 热键

旋转视窗 3, Alt LMB 热键

移动物体 4 热键

缩放物体 5 热键

旋转物体 6 热键

缩放模型 7 热键

默认建模方式 Alt Q

调节式建模方式 Alt E

点边面自动转换建模方式 Alt W

移动工具 E

旋转工具 R

放缩工具 T

切换选择工具 Space

切换子物体编辑方式 Return

取消动作 Shift Z

全选 Ctrl A

选择相连的 U W

取消选择 Shift Ctrl A

自由选择 8 热键

选择 9 热键

框选 0 热键

反选 U I

转换选择(子物体) U X

选择边缘 U Q

填充选择 U F

扩展选择 U Y

Ring选择 U B

Loop选择 U L

收缩选择 U K

弹出建模工具菜单 Alt Ctrl V
———————————————————————-

F1 透视图

F2 顶视图

F3 右视图

F4 正视图

F5 四个视图,显示所有视图


  • – 移动摄像机向后(减号键)

  • 1 L-Mouse 移动摄像机上、下、左、右

  • 1 R-Mouse 移动摄像机沿座标原点方向(球面座标)

  • 2 L-Mouse 移动摄像机向前、向后

  • 2 R-Mouse 调摄像机焦距(缩放摄像机)

  • 3 L-Mouse 沿X轴和Y轴旋转摄像机

  • 3 R-Mouse 沿Z轴旋转摄像机

  • 4 L-Mouse 移动选择的物件上、下、左、右

  • 4 R-Mouse 移动选择的物件沿座标原点方向(球面座标)

  • 5 L-Mouse 缩放选择的物件(用於动画)T

  • 5 R-Mouse 缩放选择的物件(用於动画)

  • 6 L-Mouse 旋转选择的物件

  • 7 L-Mouse 缩放选择的物件(用於建模)

  • 7 R-Mouse 缩放选择的物件(用於建模)

  • 8 L-Mouse 自由选择freehand selection

  • 9 L-Mouse 即时选择live selection

  • 0 L-Mouse 矩阵选择live selectionV

  • PageUp 在主视图和全视图中切换

  • PageDown 在主视图和全视图中切换

  • H 在当前视图中显示全部场景,不考虑摄像枪及灯光

  • S 在当前视图中显示选择的物件基本元素如面、点、线

  • O 在当前视图中显示选择的物件

  • A 重画视图
    选择多个元素 当在LIVE选择及在点、线、面模式时,按住左健移动可以选择多个元素

  • Shift L-Mouse 在选择多个物件

  • Shift R-Mouse 在多个物体中选择所需物件

  • Double R-Mouse 在多个物体中选择所需物件

  • Ctl L-Mouse 在多个已选择的物件中去掉物件

  • V 右键功能表

  • ENTER 在点、线、面三种工具中切换

  • SpaceBar 在当前工具与选择工具间切换

  • Shift F9 打开当减活动工具管理器Open active tool manager

  • Ctl F9 自动关键帧 Auto Keyframing

  • Shift F5 打开属性管理器Open Attribute manager

  • B 打开/关闭蓝色(物件)(在图像观察器中)

  • B 桥接bridge

  • Ctl Shift F4 全部关闭Close all

  • Alt F4 关闭并退出Close

  • Shift W 关闭活动视窗(如视窗、属性管理器)Close

  • Shift F10 打开C.O.F.F.E.E 控制台Console

  • Shift F7 打开座标管理器Open Coordinate Manager

  • W 在坐标系统间切换(世界座标/局部座标)

  • Ctl C 拷贝Copy

  • Ctl X 剪切Cut

  • Del,Backspace 删除Delete

  • Ctl A 全部选择Select all

  • Shift Ctl A 取消选择Deselect all

  • Shift G 展开(拆分)群组Expand Object Group

  • G 转到下一帧Go to next frame

  • Ctl G 转到下一关键帧Go to next key

  • F 转到上一帧Go to previous frame

  • Ctl F 转到上一关键帧Go to previous key

  • I 内部挤压Extrude inner

  • D 正常挤压Extrude

  • Shift F4 打开函数曲线管理器F-Curve manager

  • O 框显(视图中显示)活动物件Frame Active Object

  • Shift F 转到结束Go to End

  • Shift G 转到开始Go to first

  • S 以灰度级图像显示Show as grayscale imageG 打开/关闭绿色(部件)在图像管理器中

  • G 群组物件Group object

  • Shift o 导入目录到流览器Import directory into browser

  • Ctl Shift o 导入档到流览器Import file into browser

  • Ctl I 显示选择物件资讯Info on select

  • Shift A 全部反转Invert All

  • END 跳到结尾Jump End

  • HOME 转到起点Jump Home

  • L 跳至最后选择/开关记录节点级别动画

  • N 跳至下一选择Jump to the next selection

  • PgDn 切换活动视图/转到上页Jump page down

  • PgUp 切换活动视图/转到下页Jump page up

  • K 切刀切割knife

  • Ctl Shift O 输入材质库/输入材质Load material Liberary

  • Ctl Shift O 载入保存的物件Load saved object

  • M 视图缩放Zoom tool Magnify

  • C 转为可编辑(变成网格)Make editable

  • Shift F2 打开材质库Open material liberary

  • Ctl Shift O 合并物件Merge object

  • V 造型/顶点视图Modeling popup

  • E 移动活动元素Move active element

  • Ctl N 新建物件、类别、材质、资料Create New catalog

  • Ctl N 新增线条Add a New line

  • Ctl N 新建材质Create a New material

  • Ctl N 新建工程Create New project

  • Shift F1 打开物件管理器Open Object manager

  • Ctl O 打开保存类别Open save catalog

  • Ctl O 打开Open

  • Ctl O 打开已存在物件Open exiting object

  • A 打开/关闭记录参数/重绘视图

  • Ctl V 粘贴Paste

  • Shift F6 打开图像观察器Open picture view

  • F6 向外播放Play backward

  • F8 向后播放Play forward

  • L 打开/关闭点动画记录级别Turn on/off point level animator for record

  • P 显示位置、节点Show point

  • O 显示多边形\框显活动物件Show ploygons

  • P 打开/关闭记录的节点Turn on/off position for record

  • Ctl E 打开参数设置视窗perference

  • Ctl D 打开工程设置Project setting

  • Alt F4 退出quite

  • F9 记录活动物件Record active object

  • O 矩形选择Rectangle selection

  • Ctl Shift Y 重做视图Redo view

  • Ctl Y 重做、重复Redo

  • A 重绘视图Redraw

  • R 打开/关闭红色(部件)(图像视窗中)Turn on/off red component

  • Ctl B 编辑渲染设置Edti render setting

  • Shift R 在图像观察器中渲染Render in picture view

  • Ctl R 在活动视窗中渲染Render activing view

  • R 旋转物件Rotate

  • HYPERNURBS 加权重快捷键

  • POINT模式下 “。” Lmouse加重点,“。” Rmouse或“。” Shift加重点所连的所有边,“。” Lmouse CTL加重点与点间共用的边

  • EDGE模式下 “。” Lmouse加重边,“。” Rmouse或“。” Shift加重边及所连的所有点,“。” Lmouse CTL加重边与边间共用的点

  • POLYGON模式 “。” Lmouse加重面及面上所连的点, “。” Lmouse CTL仅加重面

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。

零基础可以直接学次世代吗?

干货丨掌握这些C4D技巧,让你事半功倍!