一文学会C4D礼盒三维模型搭建教程

一文学会C4D礼盒三维模型搭建教程

礼盒是比较常见的电商元素之一,多作为辅助元素出现,用于点缀和填充画面,用C4D制作方法非常简单,只需要使用立方体、蔓叶类曲线、矩形,配合挤压、扫描等功能便可制作完成。下面将介绍C4D制作礼盒的方法,包括礼盒三维模型的创建,材质及材质的参数调整,场景及灯光的搭建直至渲染出效果图。

礼盒的建模

01 打开CINEMA 4D,进入默认的透视视图界面。在透视视图界面下,选择工具栏中的“参数化对象”中的“立方体”。
02 在“立方体”窗口中,选择“对象”,将“分段X”“分段Y”“分段Z”均修改为“2”。
03 在视图界面菜单栏中选择“显示”中的“光影着色(线条)”。
04 在左侧的编辑模式工具栏中,选择“转为可编辑对象”或按【C】键将“立方体”转为可编辑对象,如图4-244所示。
05 在左侧的编辑模式工具栏中选择“边模式”,在透视视图界面下按【K+L】组合键进行循环切割,切割出一条线段。
06 在左侧的编辑模式工具栏中选择“面模式”,在透视视图界面下,按【U+L】组合键进行循环选择。
07 在透视视图界面下,在空白处单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“挤压”。
08 在“挤压”窗口中,将“偏移”修改为“5 cm”。
09 透视视图界面中的效果。
10 在透视视图界面下,按【U+L】组合键进行循环选择。
11 在透视视图界面下,在空白处单击鼠标右键,在弹出的下拉菜单中选择“倒角”。

丝带的建模

01 在工具栏中,选择“曲线工具组”中的“蔓叶类曲线”。
02 在“蔓叶类曲线”窗口中,将“类型”修改为“双扭”,将“平面”修改为“XY”
03 透视视图界面中的效果。

C4D制作魔方,立方体、倒角、克隆、分裂、继承

游戏宣传画与游戏原画设计的关系