CG插画的分类和绘画软件

CG插画的分类和绘画软件

无论是奇幻绘画还是概念设计,CG插画都离不开人物造型,奇幻造型一般应用在以下几个领域。

图书插画

是指以出版为形式的插画,一般,凡是出版的画都可以叫作出版类插画,如绘本,封面,连载等。出版类插画对完成度有非常高的要求。出版类插画的作者享有插画的版权,职业的出版类画家往往会涉足很多领域,不会局限在一个领域。

商业插画

为企业、产品、活动及电影等绘制作品并得到报酬后,画家放弃对作品的所有版权,只保留署名权的商业买卖行为,即为商业插画。因为画家没有版权,甚至不能给作品署名,所以,这类插画的价格往往非常高,有些职业画家一年画几张画就可以解决温饱问题了。

概念插画

是指有很强的绘画目的的绘画,应用于游戏、影视及造型设计等新兴领域。绘画以精确地表达艺术家概念为主,可以是对世界观、光线、造型、动作、时间和空间等概念的表达,对绘画的完成度要求较高。一般,游戏公司里和电影公司里的主美会画大量的概念图,以进行小组的讨论和协作,这更像是一个想法的体现。有的时候,概念图的完成度并不高,但概念设计却需要艺术家的超强创作力和绘画功力。画家一般不享有作品的版权。
将游戏原画和概念绘画归类到插画里有些牵强。游戏公司里有插画师和原画师两个职位。插画主要用于美宣方向,画中的人物是带有背景或有很高完成度的原画,我们把这样的宣传原画叫插画。

CG绘画用到的主要软件

主要的CG绘画软件有很多,但原理都非常接近,所有的绘画软件都是笔和层的概念。了解这些软件的基本操作方法对绘画来说就足够了。

Photoshop

Painter

ComicStudio与ComicWorks

OpenCanvas

Poser

CG动漫人物设计的修改过程案例

Painter软件的常用笔刷