CG古风插画的画面构图的节奏感

CG绘画也好,写文章也好,都要有章法,CG绘画中的章法就是我们所说的构图,即画面布局。

CG是Computer Graphics(中文译为计算机图形)的缩写,是当今数字艺术时代广泛使用的词汇。CG插画又名数字插画,顾名思义,它相对于传统的插画而言具有数字性特征,有别于纸上作画形式,是以计算机、手绘板、鼠标及相关绘图软件等为作画工具的绘画形式。所以在绘画过程中,CG插画比传统绘画有了更多的方便性、创造性和可修改性。
随着CG软件的更新换代,越来越多的绘画效果可以运用到画面中,通过CG绘图软件带来的功能与优势,可以方便地模拟出中国画、水彩画等画面效果。
近几年,由于仙侠网络游戏、动漫、影视、小说等产业的兴起,“古风”一词悄然出现,而当今的CG古风插画亦是与时俱进,博采众长,在欧美风和日韩风盛行的现代,中国CG古风插画也应运而生,形成了具有中国特色的插画艺术风格。

构图的节奏感
如同音乐此起彼伏的和谐韵律,画面的布局构成也要保持和谐的节奏感,要有疏密聚散、曲直方圆、远近虚实等布局要素,才能呈现出优美而充满魅力的画面。1. 疏密聚散
即所绘对象有疏有密,有大有小,有聚有散。画面构图中的疏密是指各个元素点、线、面的聚合和变化,绘画中讲究的疏密大小对比是对布局平衡性的把握与调整。如果一幅作品中没有疏密关系对比,那么这幅作品的质量往往也不会太高。

CG古风插画的画面构图的节奏感图①中点阵均匀分布,整个画面并没有很明显的视觉中心,观者观看此图时很难将自己的视线迅速地集中在某一点上;而图②则完全不同,点阵排列有疏有密,将观者的视线迅速集中在密集位置,此处即为视觉中心,主次清晰,画面层次分明。

2. 曲直方圆
即所绘对象要有曲与直、方与圆的变化,这是让画面保持和谐美感的重要的构图法则。曲是柔,直是刚,曲是圆,直是方,有曲有直,即刚柔并济,方圆互衬,画面才有变化,有丰富性。
例如,画面中竹枝的曲线与直线变化,古风圆窗的圆框与方框结合,这些都是方圆曲直的具体表现。

CG古风插画的画面构图的节奏感3. 远近虚实
一幅画面中若有前后景物,那么在整体布置上应体现出空间感。以“前实后虚,近实远虚”的表现方法拉开画面中空间的层次关系,从而使画面层次分明。
这里的虚实关系是通过辩证对比来分析的,“虚实”不仅体现在物体边缘,也体现在前后物体的对比上。绘制的详略及颜色、深浅程度也可以体现出物体的虚实关系,例如,画面中近处树枝的明暗交界线清晰,刻画细致,颜色略深,而远处的树枝则相反,对远处树枝进行“虚化”处理;而主体人物在最前面,绘制最为详细,远处青山的笔触极少,颜色接近背景色,这种表现手法将前景人物、中景花树、远景远山的层次拉开了,画面的空间感立刻呈现出来。所以在构图时,绘画者要有远近虚实的空间概念,以便区分画面层次。

CG古风插画的画面构图的节奏感

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