学习绘画人体结构

画家在画人物时,为了把人物画得生动一些,会把人体分解成简单的几何形态;不同的分解过程会形成不同的绘画语言,这样的几何形态之间的关系叫作人体结构。人体结构和解剖是不同的概念,在画人体时缺一不可。
我们上大学的时候,往往是有参考地绘画,有模特。但在奇幻绘画领域则需要画家更多的想象力,因此对人体结构的掌握非常重要。

结构绘画分解图
我用一个简单的例子来说明结构在人物绘画中的作用。无论是Q版人物还是写实人物都是一样的,关键是理解结构的应用。

学习绘画人体结构

学习绘画人体结构

A 简单的几何形体
B 给几何形体画出明暗
C 根据A图的比例细致地画出人物线稿
D 我们可以把B叠加到C上,得到一个带明暗的线稿图
E 在C线稿图的基础上画出人物的基本固有色及明暗关系
F 用D和E叠加出一个新的、固有色丰富的人物
G 最后,在结构的基础上丰富细节。我们会发现,结构一直都起着非常大的作用

可爱的骨头
人体解剖知识是画出人物动作的基础,也是艺术家理解并诠释人体的基础。大家可以像我一样画个骨头人来达到练习绘制人体的目的。

先用体块快速画出人物的动态,要注意人体的结构关系和人体的基本动态,可以用动态线进行练习。开始的时候,可以多画几个姿势,再找一个最符合人物背景的姿势来绘画。
这张画是我从一些动态草图中挑选出来的,还处在草图创意阶段。为了使人物看起来体态更弱小些,我有意把镐头画大,把四肢画细。在设计人物的时候,要考虑很多因素;把人物的背景画得充分,才能使人物看起来生动、可信。

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开始的时候,我给他加上了一个中式帽子,但后来发现这和人物的服装及工具都不匹配,后来索性将帽子删除了。

 

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画黑白稿时要注意光源的位置并表现出人物的性格。可以多找些资料,看看美国淘金者或矿工的照片会有些帮助。
绘画用的就是Photoshop自带的钢笔不透明描边工具,图层只有一层。

有的时候,黑白稿很难把想要画的东西表达清楚,这时候可以借助文字或资料来解决,日后就不至于忘记了。

进一步画出人物的身体。在刻画身体的时候,要注意头、胸、盆腔三者的关系,以及四肢和手脚。最后,根据结构画出衣服。铁链是用Photoshop自定义的画笔制作出来的。

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出脸部。注意不要太白,为以后的提亮留出余地。绘画的时候要把笔放大,还应注意整体的变化。

在画骨头的时候可以多找些资料,以丰富我们表达的内容,也可以让我们更好地了解骨骼。
在人物的武器道具上,要下功夫来设计。每个人用的工具都是有个人特点的,就像他们身上的服装一样,要反映出人物的背景。
可以在新建的层中画出不确定的地方,如果错了,可删除并重新绘画。我们可以采用笨一些的绘画技法,以锻炼手绘技巧;当然,也可以分很多层来绘制。
为了使人物看起来有意思,我在其头骨上加了些表情的动态。

画出武器的光芒。现在,我们还是黑、白绘画,要尽力画得细致,这样会为以后的绘画节约大量的时间。黑、白绘画是非常容易掌握的。
用带有荧光的蓝色画出胸腔里的蓝色“鬼气”,使人物看起来更生动些,否则观者很难知道人物是怎样工作的—“鬼气”使人物的心脏充满魔力。
CMYK的颜色很死,无法在印刷出的画面上看到荧光色,只有RGB可以画出荧光色。如果作品是在网络出版,那么可以利用荧光色来表现魔法光芒效果。

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在Painter中用“新简单水彩笔”进行上色,新简单水彩笔的渲染效果是非常好的,但画出的颜色会偏暗,可以在Photoshop中将其调亮。用新简单水彩笔上色的时候,下笔应轻一些,画出通透的颜色。

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把画布变干是非常重要的步骤,很多Painter新手都会非常困惑于干、湿画笔,因为干、湿笔触在画布上没有明显的变化,但在用油性蜡笔进行细致描绘时就要把画布变干。按下Ctrl+Shift+L组合键,可以将画布变干,再用干性画笔继续绘制即可。

油性蜡笔有非常好的覆盖性,而且非常便于修改。可以通过改变颗粒的大小来改变油性蜡笔的画笔纹理。浓度和混合都不用调节,保持默认设置就可以了。
颗粒值高的油性蜡笔的表现力非常好,可以画出类似油画的颗粒效果。
颗粒值低的油性蜡笔的笔触平滑,有很好的融合性;但颗粒值为零时是画不出效果的。颗粒值在10左右就可以了。

画出水晶。水晶是半透明的。很多学生问我如何画出透明的物体,我总是说把它们画成“透明的”,因为透明是透明物体的主要特性,实际上就是画出透明面后的物体。但学生在绘画的时候常常会忽略这一点。
透明的翅膀、清烟、雾气等都可以用这个原理来画。
用新简单水彩笔对暗部进行进一步的刻画。
用新简单水彩笔进行渲染是经常要反复的过程,以压住有问题的颜色或提高颜色的纯度。然后,使画布变干后再画,直到满意为止。

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翻转图像,检查绘画。
经常翻转并检查绘画非常必要,可以纠正视觉习惯上的误差。但有的画家左、右眼配合得非常好,是不用进行翻转检查的。
绘画时的视觉习惯使我们很难画准对称的东西,这就是视觉误差,所以,有的时候要翻转图像并检查、修正。

认识插画的结构

CG古风插画的画面构图的节奏感