动画设计制作教程02_什么是关键点和中间帧

接下来将使用设置关键点的方法,制作一段简单的动画,以加深读者对“关键点”和“中间帧”这两个概念的理解。

打开素材“工程文件\CH1\轮胎\轮胎.max”文件。

在视图中选择“轮胎”对象,然后在动画控制区中单击“设置关键点”按钮,进入“手动关键点”模式。接着单击“设置关键点”按钮,此时将在时间滑块所在的第0帧位置创建一个关键点

动画设计制作教程02_什么是关键点和中间帧
拖动时间滑块至50帧处,然后使用“选择并移动”工具沿X轴调整“轮胎”对象的位置,使用“选择并旋转”工具沿Y轴旋转“轮胎”对象的角度。操作完毕后再次单击“设置关键点”按钮,此时将在第50帧处创建第2个关键点。

动画设计制作教程02_什么是关键点和中间帧

再次单击“设置关键点”按钮,取消该按钮的激活状态。然后在0~40帧之间手动拖动时间滑块,可以观察到“轮胎”对象的运动状态。0和40这两个关键点之间的动画就是系统自动生成的“中间帧”。

动画设计制作教程02_什么是关键点和中间帧
技巧与提示
单击“自动关键点”按钮或“设置关键点”按钮后,视口活动边框将由黄色变为红色,表示此时系统进入了动画记录模式,现在所做的任何操作都有可能被系统记录为动画。所以,在操作完成后,一定要记得再次单击“自动关键点”或“设置关键点”按钮,退出动画记录模式。

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动画设计制作教程03_关键帧的设置与编辑