用曲线图制作重影动画

本例用“曲线图编辑器”制作重影动画,效果如图10-27所示。

用曲线图制作重影动画

1.打开人物模型素材。

用曲线图制作重影动画

02 在“大纲视图”中选择run1_skin(即人体模型)节点,单击“可视化>创建动画快照”菜单命令后面的按钮,打开“动画快照选项”对话框,设置“结束时间”为50,“增量”为5.

用曲线图制作重影动画

03 在“大纲视图”中选择root骨架,然后打开“曲线图编辑器”,选择“平移Z”节点,显示出z轴的运动曲线。

用曲线图制作重影动画

用曲线图制作重影动画

04 在“曲线图编辑器”中,执行“曲线>简化曲线”菜单命令,以简化曲线,这样就可以很方便地通过调整曲线来改变人体的运动状态。选择曲线上所有的关键帧。接着单击工具栏中的“平坦切线”按钮,使关键帧曲线都变成平直的切线。

05 选择r o ot骨架,然后执行“可视化>创建可编辑的运动轨迹”菜单命令,创建一条运动轨迹

用曲线图制作重影动画

06 在“曲线图编辑器”中,对“平移Z”的运动曲线进行调整(多余的关键帧可按Delete键删除),这样就可以通过编辑运动曲线来控制人体的运动,调整好的曲线形状如图

用曲线图制作重影动画

07 在“大纲视图”中,选择run1_skin节点,单击“可视化>创建动画快照”命令后面的按钮,接着在打开的“动画快照选项”对话框中,设置“结束时间”为70,“增量”为5,单击“快照”按钮.

用曲线图制作重影动画

用曲线图制作重影动画

08 通过观察可以发现,有几个快照模型的运动方向不正确,如图10-40所示。选择root骨架,然后将关键帧拖曳到出问题的时间点上,接着调整骨架的方向,使人物的运动方向正确

用曲线图制作重影动画

09 调整完成后,快照模型会随即与原始模型同步,如图10-42所示。使用同样的方法,对其他有问题的快照模型进行调整

用曲线图制作重影动画

用曲线图制作重影动画

技巧与提示
一些操作3D场景视图的快捷键在“曲线图编辑器”的曲线图表视图中仍然适用,这些快捷键及其功能如下。
按住Alt键在曲线图表视图中沿任意方向拖曳鼠标中键,可以平移视图。
按住Alt在曲线图表视图中拖曳鼠标右键或同时拖动鼠标的左键和中键,可以推拉视图。
按住快捷键Shift+Alt在曲线图表视图中沿水平或垂直方向拖曳鼠标中键,可以在单方向上平移视图。
按住快捷键Shift+Alt在曲线图表视图中沿水平或垂直方向拖曳鼠标右键或同时拖动鼠标的左键和中键,可以缩放视图。

鲨鱼模型的绑定与编辑

受驱动关键帧动画