动漫角色的上色教程

下面通过一个案例来介绍动漫角色的上色技巧。一个小姑娘站在木门口,穿着紫色的休闲服装,头发是淡蓝色的并且戴着一个绿色发夹,手里拿着一片绿色的四叶草,身边还有淡绿色和淡蓝色的蝴蝶飞舞,背景是淡灰蓝色的木门。整个画面的视觉是以人物的紫色衣服为中心,以绿色和淡蓝色作为辅助色,烘托角色的单纯和活泼,整个环境的背景色是淡灰蓝色,既能凸显人物,又让整个画面色彩和谐融合。

动漫角色的上色教程

1.上色前的准备

上色前准备着一张画好的线稿,因为是计算机上色,所以可以改变线稿的颜色。在Photoshop软件中,把线稿图层改成正片叠底模式,并锁定该图层。其他上色的图层在该图层下面。

注意
该图层可以将线稿层叠加在所有颜色上,不会被其他颜色覆盖掉。

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2.底色搭配

颜色搭配是非常关键的步骤。因为人物由很多部分组成,包括头发、皮肤、衣服、裤子和鞋子,还有一些辅助元素。如何将这么多元素的色彩和谐地组合在一起,肯定是需要通过多次的色彩调试和搭配才能达到所需的效果。紫色系、粉色系、绿色系的色彩搭配,每一种搭配都能体现出人物的性格特征。

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注意
每一种色彩的搭配都要遵循一个基本原则,就是要设定一个主色调,辅助色只能作为点缀。

3.角色的上色

这里选择紫色调的配色方案,紫色为主,绿色作为点缀。紫色不但能凸显女孩子的特性,本身也是一种很突出的色彩,作为画面的主要视觉色彩,能压得住画面,使主体突出。绿色点缀能让画面洋溢着一股春天般的气息。淡蓝色的头发其实是为了迎合紫色调,使之和谐。

下面根据光源,绘制人物的阴影。阴影也是色彩中的一部分。动漫中的阴影并不都是黑色的,通常阴影的颜色都是与原始的固有色同色系,会略微比固有色要深一些。如人物的衣服,在衣服、头发、发夹和皮肤的边缘都添加了一些深色的色块,这些颜色既不会显得突兀,又能让人物变得立体。

继续对阴影进行修饰处理。只有一层阴影的皮肤会显得层次感不足,色调也显得比较呆板,所为这里新建一个图层,绘制第二层阴影。这层阴影会比第一层的颜色更深一点,通常这一层在人物结构较深的位置,如脖子、耳孔和肢体边缘,以及一些结构交叉较深的部位,如背带与人物胳肢窝的位置和裤裆等。多层的阴影会使对象显得更加立体。

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4.场景的色彩搭配

接下来添加环境。这里让人物置身于一个室外场景,刚出门,站在门口。在画门时,应适当地考虑人物与门的比例关系。
在木门和木栅栏线稿绘制中,轮廓线要刻画得深一点,木纹线条可以细、轻一点。为了让场景真实,石阶也要画出纹理。这里的木纹线条比较多,是为了与人物的线条形成对比,让画面显得更充实。
给木门填充颜色。这里选择了淡蓝色作为环境的主色调,栅栏和台阶都填充了接近的颜色。注意环境的元素也要加上阴影,这里首先添加了几处简单的阴影,包括上面的屋檐阴影和栅栏的阴影,这是表现空间的重要阴影部分。

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5.画面细节的刻画

下面刻画木纹的细节,主要是给木纹添加凹陷的纹理效果,这种凹陷效果通常由阴影和高光组合而成,很容易达到一种真实的浮雕效果。
最后对画面进行整体的美化处理。新建一个图层,把图层混合模式调成叠加模式,画笔改成喷枪模式,不透明度调到20%,在画面受光的地方上刷上一层淡淡的蓝色,在人物身上画一层淡淡的紫色,这样画面显得和谐了许多。给人物添加阴影后,整个画面的光感和体积感强烈了许多。

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在眼睛部位做一些细节处理,仍使用上面的美化处理方法,给眼珠加一层淡蓝色,让眼珠变得更通透。另外,头发是受光面最多的地方,也利用美化方法加一层高光。最后,用粉色画笔给人物的脸颊添加红晕。

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人物头部和蝴蝶的细节展示如图所示。

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