音频特效,将音频转换为关键帧

音频特效,将音频转换为关键帧

学习目的
学习“将音频转换为关键帧”功能和表达式的整合应用。
案例描述
本例将利用“将音频转换为关键帧”功能和表达式来完成音频特效的制作。通过学习本例,读者能够掌握音频特效的制作方法,案例如图2-132所示。
学习资源路径
在线教学视频:
在线教学视频>第2章>音频特效.flv
案例源文件:
案例源文件>第2章>2.7>音频特效.aep
本例难易指数:★★★☆☆
图2-132
操作流程1 执行“合成>新建合成”菜单命令,创建一个“宽度”为720px、“高度”为405px、“像素长宽比”为“方形像素”的合成,设置合成的“持续时间”为10秒,并将其命名为Audio,如图2-133所示。
2 执行“文件>导入>文件”菜单命令,打开本书学习资源中的“案例源文件>第2章>2.7>Audio.wma”文件,将其添加到Audio合成的时间线上,如图2-134所示。
图2-1343 选择Audio.wma图层,执行“动画>关键帧辅助>将音频转换为关键帧”菜单命令,如图2-135所示,效果如图2-136所示。
展开“红色纯色1”图层,修改其“位置”属性的值为(40,405),如图2-138所示。
图2-1386 执行“图层>新建>空对象”菜单命令,创建一个新的“空1”虚拟体图层,对其执行“效果>表达式控制>滑块控制”菜单命令,在按住Alt键的同时单击“滑块”属性前的“秒表”,将其链接到“音频振幅”图层“两个通道”属性的“滑块”属性上,如图2-139所示。
图2-1397 展开“红色纯色1”图层的“缩放”属性,为其添加表达式。在按住Alt键的同时单击“缩放”属性前的“秒表”,首先将其链接到“音频振幅”图层“两个通道”属性的“滑块”属性上,修改[temp, temp]为[8, temp],在[8, temp]后面输入+[0,X];框选X(注意,这里X只是一个内容表示符,它代表的具体内容请参考下面给出的完整表达式,下同),将其链接到“空1”图层中的“滑块”属性上,如图2-140所示。最终完成的表达式如下。
temp = this Comp.layer(“音频振幅”).efect(“两个通道”) (“滑块”);
[8, temp]+[0,this Comp.layer(“空 1”).efect(“滑块控制”) (“滑块”)];
8 执行“图层>新建>纯色”菜单命令,创建一个红色的纯色图层,展开“红色纯色2”图层,修改其“位置”属性的值为(120,405),设置该图层“缩放”属性的表达式。按住Alt键同时单击“缩放”属性前的“秒表”,首先将其链接到“音频振幅”图层“两个通道”属性的“滑块”属性上,修改[temp, temp]为[8, temp],在[8, temp]后面输入+[0,X];框选X,然后将其链接到“空1”图层中的“滑块”属性上,最后输入+[0,10],如图2-141所示。最终完成的表达式如下。
temp = this Comp.layer(“音频振幅”).efect(“两个通道”) (“滑块”);
[8, temp]+[0,this Comp.layer(“空 1”).efect(“滑块控制”) (“滑块”)]+[0,10];
图2-1419 执行“图层>新建>纯色”菜单命令,创建一个红色的纯色图层。展开“红色纯色3”图层,修改其“位置”属性为(200,405),然后设置该图层“缩放”属性的表达式。按住Alt键同时单击“缩放”属性前的“秒表”,首先将其链接到“音频振幅”图层“两个通道”属性的“滑块”属性上,修改[temp, temp]为[8, temp],在[8, temp]后面输入+[0,X];框选X,然后将其链接到“空1”图层中的“滑块”属性上,最后输入+[0,20],如图2-142所示。最终完成的表达式如下。
temp = this Comp.layer(“音频振幅”).efect(“两个通道”) (“滑块”);
[8, temp]+[0,this Comp.layer(“空 1”).efect(“滑块控制”) (“滑块”)]+[0,20];

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