璀璨星空特效,AE璀璨星空特效

璀璨星空特效,AE璀璨星空特效

学习目的
学习AE使用Particular(粒子)效果完成璀璨星空特效的制作。
案例描述
本例主要介绍Particular(粒子)效果的使用方法。通过学习本例,读者能够掌握模拟星空特效的制作方法,案例如图2-59所示。
学习资源路径
在线教学视频:
在线教学视频>第2章>璀璨星空.flv
案例源文件:
案例源文件>第2章>2.4>璀璨星空.aep
本例难易指数:★★★☆☆
图2-59
操作流程1 执行“合成>新建合成”菜单命令,创建一个“宽度”为720px、“高度”为405px、“像素长宽比”为“方形像素”的合成,设置合成的“持续时间”为5秒,并将其命名为“璀璨星空”,如图2-60所示。
3 选择“粒子1”图层,执行“效果>Trapcode>Particular(粒子)”菜单命令,在Emitter(发射器)参数项中设置Particles/Sec(粒子数量/秒)为30、Emitter Type(发射器类型)为Box(盒子)、Position XY(XY轴位置)为(360,358)、Velocity(速度)为0、Emitter Size X(X轴向发射器大小)为6000、Emitter Size Y(Y轴向发射器大小)为0、Emitter Size Z(Z轴向发射器大小)为6000、Pre Run (预运行)为100,如图2-62所示。4 在Particle(粒子)属性栏中,设置Life[sec](生命[秒] )的值为45;展开Opacity Over Life(不透明度消亡时间)选项,设置其属性为RANDOM(随机)、Set Color(设置颜色)选项为Over Life;展开Color Over Life(颜色消亡时间)选项,为其添加一个蓝色过渡,最后设置Transfer Mode(应用模式)为Add(相加),如图2-63所示。画面的预览效果如图2-64所示。
5 选择“粒子1”图层,执行“效果>风格化>发光”菜单命令。设置“发光阈值”的值为42%,“发光半径”的值为37,如图2-65所示。画面的预览效果如图2-66所示。
6 选择“粒子1”图层,按Ctrl+D快捷键复制图层,并将通过复制得到的图层重新命名为“粒子2”。修改该图层的叠加模式为“相加”,如图2-67所示。
图2-677 选择“粒子2”图层,修改Particular(粒子)效果中的相关属性。展开Emitter(发射器)选项,修改Position XY(XY轴位置)的值为(360,48),如图2-68所示。展开Particular(粒子)选项,设置Set Color(设置颜色)的选项为Random from Gradient(渐变随机值),修改Transfer Mode(应用模式)为Normal(正常),如图2-69所示。

万花筒效果,AE万花筒效果

音频特效,将音频转换为关键帧