战士盔甲画法教程!

盔甲(Armor)是可以由玩家和一些生物穿戴的物品。它给予穿戴者不同等级的保护来减少常见类型的伤害,并会呈现在穿着者身上。盔甲包括不同等级的头盔、胸甲、护腿和靴子,它们能被放置在玩家物品栏的指定盔甲栏。今天小编就给大家分享几种盔甲的画法。

一、常见盔甲分类

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鳞甲:东西方都使用扎甲的一种,甲片为圆形。泛用性很广。

扎甲:方形甲片用皮条,绳索互相穿组。有上插与下插。东西方都有。

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叶甲:甲方链接方式有点像“金缕玉衣”,东方常见。

锁甲:又叫山文甲,甲片形状特殊,互相咬错成甲。东方特有。

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板甲:用大块金属制作而成,有别于上面用细小甲片扎成。西方特有。

链甲:用铁环咬错成甲比较贴身,多用于西方东方绘制时较少使用。

小技巧:

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1. 先画好一个。

2. 按住CTRL ALT快速移动复制铺开。

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3. CTRL T自由变化调出透视。

4. 加上收口,包边调整光影。

二、绘制过程

1.“大油彩蜡笔”单色起稿,切割好肩甲封腰,胸甲,裙甲等部位。

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2.分配各部分固有色,主体灰色,黄色兽头皮质收边,蓝色点缀。

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3.分出受背光,做出体积。画出兽头结构铆钉等。

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4.细化。山文甲先画好一片,然后同时按住CTRL ALT可以复制并移动,铺出大块。用“液化”调整出弧面透视。

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5. 收各个部分的边缘,加强材质对比。

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完成!!!

最后给大家分享一组盔甲素材:

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