3D动画美术师是指在游戏美术团队中负责制作游戏动画内容的制作人员。这里所谓的动画制作并不是指游戏片头动画或过场动画等预渲染动画内容的制作,主要是指游戏中实际应用的动画内容,包括角色动作和场景动画等。
角色动作主要指游戏中所有角色(包括主角、NPC、怪物等)的动作流程,游戏中每一个角色都包含大量已经制作完成的规定套路动作,通过不同动作的衔接组合就形成了一个个具有完整能动性的游戏角色,而玩家控制的主角的动作中还包括大量人机交互内容。3D动画师的工作就是负责每个独立动作的调节和制作,例如角色的跑步、走路、挥剑、释放法术等。场景动画主要指游戏场景中需要应用的动画内容,比如流水、落叶、雾气、火焰等这样的环境氛围动画,还包括场景中指定物体的动画效果,例如门的开闭、宝箱的开启、触发机关等。
三维角色动作调节