一款游戏产品除了基本的互动娱乐体验外,更重要的是整体的声光视觉效果,游戏中的这些光影效果就属于游戏特效的范畴。游戏特效美术师负责的就是丰富和制作游戏中的各种光影视觉效果,包括角色技能、刀光剑影、场景光效、火焰闪电以及其他各种粒子特效等。
游戏中的各种技能特效
游戏特效美术师在游戏美术制作团队中有一定的特殊性,既难将其归类于2D美术设计人员,也难将其归类于3D美术设计人员。因为游戏特效的设计和制作同时涉及二维和三维美术的范畴,且在具体制作流程上又与其他美术设计有所区别。
对于三维游戏特效制作来说,首先要利用3ds Max等三维制作软件创建出粒子系统,然后将事先制作的三维特效模型绑定到粒子系统上,然后还要针对粒子系统进行贴图的绘制,贴图通常要制作为带有镂空效果的Alpha贴图,有时还要制作贴图的序列帧动画,之后还要将制作完成的素材导入游戏引擎特效编辑器中,对特效进行整合和细节调整。如果是制作角色技能特效,还要根据角色的动作提前设定特效施放的流程。
角色技能特效设计思路和流程图
对于游戏特效美术师来说,不仅要掌握三维制作软件的操作技能,还有对三维粒子系统有深入研究,同时还要具备良好的绘画功底和修图能力,另外还要掌握游戏动画的设计和制作。所以,游戏特效美术师是一个具有复杂性和综合性的游戏美术设计岗位,是游戏开发中必不可少的职位,同时入门门槛也比较高,需要从业者具备高水平的专业能力。在一线的游戏研发公司中,游戏特效美术师通常都是具有多年制作经验的资深从业人员,相应的,所得到的薪水待遇也高于其他游戏美术设计人员。