游戏角色原画的基本构成要素

游戏角色原画由造型、色彩、神态和形体动作四大要素组成,任何角色原画作品都离不开这四大基本要素。

大家知道,人物角色的复杂性是非常明显的,人类是大家最熟悉的,也可以说已经在脑海中形成了基本的印象,虽然大家平时无法说清人体的具体结构,但如果大家面对一幅角色原画作品时,却可以很容易得辨别出它的形体结构是否正常。所以,对于角色原画来说,掌握完美的人体结构,尽量重现角色的形象结构特点,是能不能创作好角色原画作品的关键点。当我们具备了充足的人体学基础知识,当我们能熟练地勾画出符合正确比例的人物时,我们就掌握了四大要素中最基本的部分——造型。

然而,仅有准确的造型结构仍然是苍白的,因为这充其量只能被评为线稿。实际上,在线稿阶段我们就可以完全地把握好动态形体及大体明暗关系。这就需要第二大要素——色彩。角色原画是需要色彩的,这一点与人物素描和写生有直接区别,而且更不同于黑白人物画,这也是为什么角色原画又被称为人物彩绘的原因。当一幅有着优秀色彩效果的作品出现的时候,其感染力绝对是黑白画所无法媲美的,因此创作者必须重视色彩在角色原画中的地位,这是创作一幅好作品的根本保证。

最后创作者还应该意识到,作为角色原画其主人公是人,而人是有思想有感情的,这是区别于物的根本之处。也就是说,在创作角色原画的时候,创作者需要格外注意人物的神态和形体动作,比如人物的性格、喜好、苦乐、悲欢、身分、地位、职业等,所有的一切都应反映在她的神态之中。

一款游戏能否吸引玩家,风靡一时,除了灵活有趣的玩法之外,优秀的美术表现也是不能忽视的。好的美术造型设计能够给玩家留下深刻的第一印象,能够提高玩家在游戏中“代入感”的体验。作为一名游戏原画设计师,要认真领会策划需求文档的含义,能够把策划部门的想法和创意,用美术方式正确的表达出来。这样的原画设计才能对3D美术设计师(模型、动作、特效等)做出正确的指引和参考,才能发挥出原画设计应有的作用。

灵法师半身像最终原画效果:

游戏角色原画的基本构成要素

下一篇文章我们学习如何绘制上图的精灵法师角色原画。

游戏模型贴图、灯光渲染和动作绑定

角色原画之线稿造型