学动漫插画绘画怎么画头发?动漫插画画头发有什么技巧吗?
1.结构和体积
首先,在粗略绘制辅助线要时确定角色头发的位置,也就是要先画出发际线。
我给这个角色绘制了齐肩短发,对于刘海,我用一根头发遮住眼睛并卷曲尖端。
需要注意的是,每根头发都来自某个点,并朝不同的方向生长。对于长发,重力会使尖端掉落。
头发画的自然些,不要像粘在头上一样。
- 在发束之间存在着大量的空隙,绿色区域表示头部和头发之间的空隙。
- 头后部有几层头发,直发的绿色区域几乎没有受到影响。
- 体积取决于头两侧的头发量。
2.形状
对于某些人来说,毛发形状可能比绘制其他部分时更难。
可以通过了解头发的基本特性来克服这一问题。
- 整个头发由许多发束组成。
- 头发不是受压的物质,形状也不总是相同。
- 头发很轻巧,以至于周围的一切(例如角色移动,风和潮湿时)都会影响轮廓。
让我们看一些例子。
直发
- 以S形绘制主束(作为绘图基础的束)。
- 填充内部以创建轮廓。
- 添加一束稀疏的头发。要使形状动态,沿与2相似的方向进行更大的移动。
- 最后,我们将添加一些与第一个方向完全不同的刚毛簇,以平衡组成并使其更具吸引力。
卷发
- 发束卷曲成圆柱形。如果完全拉直这条线,它看起来像是弹簧。
- 画一条丝带以简化步骤,靠近尖端时要变薄。
- 沿曲线方向添加头发纹理。另外,根据表面将不规则性添加到轮廓中。
通过这个方法,可以绘制有趣且轮廓复杂的头发。
通过这些步骤,我梳理了角色并添加了必要的细节,同时保持了简洁。
3.照亮头发和阴影
通过将光分成明亮的区域,将阴影分成黑暗的区域,使头发具有类似于3D的三维效果。
下图是一种发型,由不规则的头发层和重叠的簇簇组成。轮廓没有传达细节,因此对比各个部分以突出发型。
首先,绘制轮廓。
- 在保持头发顺畅的同时在一个方向上绘制半色调。保留高光原样。
- 添加较深的阴影,例如箭头指向重叠的位置。
- 继续此过程,直到完成绘图。
头发质量和质地
对于波浪形的头发,想象一下像海浪一样的曲线。
直发温柔而舒缓,并具有简单优雅的线条。
卷发量大,不好控制,有时难以梳理。
蓬松,柔软,好玩且华丽。
插画中的人物头发应该如何绘制?先我们在创作插图时要清楚的给人物设定的光源是怎样的,光源的颜色,光源的强度,光源的方向,打几个光都要考虑。
动画片里的头发应该怎么画?画发苦手赶快来看看!
在明亮的灯光下,我们看到的角色是飘逸而又充满活力的,比如华裔画家SakimiChan,他热衷于使用强光源绘制插画:
这种打打美是美的,视觉上的张力充沛,但是一定程度上失去了细节,特别是过多的光感。
中度强度光源适用于画面柔和,主张客观记录画面信息,面面俱到,真实可信。下面是微课菌做的文字版小教程,供大家参考:
参照下面图片的头发颜色。
第一,人的头大致是个球形,那么附着在球面上的发丝有一定厚度,而趋势也是弧面:
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将人物的头发用一边虚一边实的笔刷大致画出来。
使用合适的笔刷能很好地画出一边硬一边软的块面,虚实并进,用于头发的起草和刻画都很好用。
发型草图阶段,除了要注意头发和头部弧度的包裹关系,还要注意遮盖与耳朵的关系,垂到肩部、胸部变形,头发是一缕一缕,每一组的头发要有不同的趋势和疏密的穿插变化,才能显示出头发的变化与虚实。
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回到参考图上,分析参考图中的光源、光、光、光。
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参照此光源方向和配色,我们使用柔边笔刷叠颜色。
使用较细而实的笔刷,颜色选择最深的颜色一笔一笔一笔一划地顺着头发的趋势刻画。
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看效果。