游戏中的建筑功能各异,有的是商店,可以让玩家购买装备道具;有的是祭坛,玩家可以在那里召唤各类生物;有的是铁匠铺,帮助玩家升级武器与防具。因此我们需要在塑造建筑外观的同时表现出各个建筑的功能,这样的建筑设计才是游戏中真正需要的。
在游戏建筑设计中,我们常通过一些细节元素来表现建筑的功能,例如旗帜、周围放置的物品、有特点的装饰物等。军事单位建筑周围通常会放置一些武器、盾牌、射击靶等军用物资,且建筑具有一定防御设施如沙包、堑壕、铁丝网等。
游戏《大话西游》中的科技府建筑,除了整体建筑呈现出的中式风格,在细节上添加了很多元素表现建筑的功能,如稻草箭靶、战鼓;此外,这个建筑还具有工程研究属性,在下层加上水轮、传送带、滑轮组等机械装置也很恰当。
《大话西游》中的议事厅也作为指挥单位建筑具有一定的军事属性,因此门口可以设置两面旗帜,同时在大厅入口处铺设一张虎皮可显得更加威严并提升建筑等级感。
贸易单位建筑的特点也很鲜明,除了店面招牌,周围还可以放置货物,如花瓶、酒桶、麻包、水果筐等,有时也可设置一些搬运工具,如推车、马车、起重设备等。游戏《梦幻封神》中的杂货商店也加入了一些元素来表现建筑的功能,如建筑周围的货架,堆放的各种商品、麻袋、酒坛等,以及建筑顶部悬挂的招牌等。
其他民用商业建筑在设计时也要充分考虑如何通过细节元素体现建筑的功能属性,如《梦幻封神》中的驿站建筑,门口的巨大“驿”字招牌以红底黑字绘制清晰显眼;大门右侧搭着凉棚、棚子下放着酒坛;高高的桅杆上悬挂着一串红灯笼,这些元素都是客栈、酒店、驿站等建筑中经常使用的
同样,在一些制造业单位建筑中我们也需要设计相应的元素以体现建筑的功能性。常用的这类元素有:招牌、烟囱、散落的工具、推车、起重设备、堆积的原料和产品。游戏《剑仙风云》中铁匠铺与《鹿鼎记》中铁匠铺的设计中,我们都可以看到烟囱、工具、木材、货箱、棚子等这些元素。